-
Sự thật phía sau "nàng dâu hoàn hảo" khiến tôi bừng tỉnh sau bao lần bị so sánh -
Vì sao Bộ trưởng Hải quân Mỹ bị sa thải chớp nhoáng? -
Gồng gánh anh qua những ngày trắng tay, đến lúc anh thành công thì người bên cạnh lại là người khác -
Đường đua phim Việt dịp lễ 30/4: Cuộc cạnh tranh chưa từng có, kinh dị chiếm ưu thế -
Giá xăng dầu tiếp tục giảm, thấp hơn nhiều so với các nước láng giềng -
Hòa Minzy hiếm hoi lộ diện bên chồng sắp cưới, khoảnh khắc giản dị vẫn thu hút sự chú ý -
Suzuki chính thức ra mắt "huyền thoại côn tay" siêu kinh điển: Thiết kế đẹp vượt thời gian, giá mềm -
Bản sao giá rẻ của iPhone 17 Pro Max ra mắt, pin khủng 7.000 mAh, camera 200MP đại chiến Galaxy S26 Ultra -
Chuyên gia y tế nói gì về việc dùng nước tiểu bản thân để uống, bôi lên da, rửa mặt và nhỏ mắt -
Nhân loại chỉ còn 35 năm để tồn tại và lời cảnh báo đáng sợ từ chủ nhân giải Nobel Vật lý
Công nghệ
11/04/2019 16:08Các nhà phát triển 'méo mặt' vì người dùng quay lưng với ứng dụng mới
Trước đây, chúng ta thường yêu thích các ứng dụng mới, đặc biệt kể từ khi Steve Jobs mở kho ứng dụng App Store cho iPhone, cho phép các nhà phát triển bên thứ 3 phát minh ra những gì mà nhóm phần mềm tại Apple chưa tạo.
Khi sử dụng thiết bị di động, nhiều người thường xuyên khám phá App Store hoặc Google Play mỗi ngày để có thể tìm ra những ứng dụng giúp điện thoại của mình được “lên tầm”.
Nhưng số liệu thống kê mới nhất về độ tuổi trung bình của các ứng dụng hàng đầu tại cả hai cửa hàng đã vẽ nên một bức tranh hoàn toàn khác khi mà hầu hết những gì người dùng quan tâm khi tải ứng dụng về điện thoại đó là tập trung vào các thương hiệu đã gây tiếng vang.
Cụ thể, một phân tích nhanh về 30 ứng dụng iOS hàng đầu được xếp hạng bởi Eric Feng - một cựu lãnh đạo của Hulu cho thấy, cách đây 5 năm, đó là các ứng dụng đã được ra mắt trung bình 2 năm, trong khi giờ đây con số này đã lên đến 5 năm. Tương tự với các ứng dụng Android khi những cái tên quen thuộc nằm trong top 30 ứng dụng hàng đầu. Đơn giản như Spotify vẫn là ứng dụng chăm sóc nhu cầu âm nhạc, Netflix cho video, một vài ứng dụng giao tiếp xã hội và dịch vụ bản đồ.
Điều đó làm cho tất cả các công ty khởi nghiệp trong ngành phát triển ứng dụng trở nên khó khăn hơn, trừ khi họ mang đến một dịch vụ đã phổ biến và được thiết lập cho lĩnh vực di động. Nói tóm lại, cũng giống như với smartphone, các ứng dụng đang được xem là một mặt hàng mà ở đó mọi người thích tập trung vào các thương hiệu lâu đời.
Tuy nhiên, các trò chơi là một câu chuyện hoàn toàn khác khi mà mọi người liên tục tìm kiếm các tựa game mới để đáp ứng nhu cầu chơi game di động của mình. Vì vậy mà các trò chơi hàng đầu tại các cửa hàng ứng dụng nói trên có độ tuổi trung bình dưới 2.
Theo Kiến Tường (Dân Việt)
- Hạnh phúc nở muộn: 3 con giáp nữ bước vào thời kỳ "hoàng kim" từ nửa cuối năm 2026 (16:31)
- Thứ quả bán đầy chợ Việt hóa ra là “trợ thủ” thải độc gan, ăn sai lại phản tác dụng (16:24)
- “Hội chứng cuồng trường thọ”: Chi 3 tỷ đồng mỗi tuần để sống lâu… nhưng "chết dần" vì ám ảnh (16:12)
- Ứng viên hàng đầu cho ghế nóng Chelsea lộ diện (16:10)
- Sự thật phía sau "nàng dâu hoàn hảo" khiến tôi bừng tỉnh sau bao lần bị so sánh (16:07)
- Căn hộ "giá hời" dưới 1 tỷ đồng sắp tái xuất tại Hà Nội (16:06)
- Nam thanh niên dùng clip "nóng" tống tiền, xâm hại bé gái 13 tuổi (44 phút trước)
- Gồng gánh anh qua những ngày trắng tay, đến lúc anh thành công thì người bên cạnh lại là người khác (57 phút trước)
- Vì sao Bộ trưởng Hải quân Mỹ bị sa thải chớp nhoáng? (58 phút trước)
- Ô tô tải lại gặp sự cố sụt hố trên đường Nguyễn Trãi, phải dùng máy xúc để giải cứu (1 giờ trước)