-
Đánh rơi chiến thắng phút bù giờ, U19 Việt Nam nguy cơ bị loại sớm tại giải Đông Nam Á -
Tử vi 12 con giáp - thứ 2 ngày 8/6/2026: Sửu gặp khó, Ngọ có lộc -
Hà Nội: Truy tìm và xử phạt tài xế xe tải làm đổ bùn đất trên đường Võ Chí Công khiến nhiều người ngã xe -
Hé lộ lời đe dọa của gã chồng bạo hành vợ đến tử vong, dở thói vũ phu xong vẫn bao biện khó chấp nhận -
Trào lưu ăn "mực nhảy sống" gây sốt mạng xã hội, bác sĩ cảnh báo nguy cơ nhiễm khuẩn và ký sinh trùng nguy hiểm -
Ngày cưới con trai cận kề, tôi bất an khi chứng kiến ánh mắt chồng dành cho vợ cũ -
Nam thanh niên bất chấp nguy hiểm giải cứu người phụ nữ khỏi "mưa dao" ở Hải Phòng lại tiếp tục cứu người -
Không chấp hành hiệu lệnh, hai thanh niên đi xe máy tông trung tá CSGT ngã văng xuống đường -
Triệt phá đường dây chế tạo, mua bán vũ khí quy mô lớn, phát hiện hai xưởng cơ khí hoạt động bí mật -
Mưa cực lớn trên 250mm sắp dội xuống 5 tỉnh Bắc Bộ do ảnh hưởng của không khí lạnh
Công nghệ
01/09/2016 16:42Dự đoán chính xác 93% trẻ tự kỷ nhờ game trên iPad
Bằng cách cho trẻ chơi một số game chọn lọc trên iPad, các nhà nghiên cứu đã phát hiện chính xác tới 93% các em trong số này bị mắc bệnh tự kỷ.
![]() |
"Đây có thể là một đột phá quan trọng trong việc nhận diện sớm chứng bệnh tự kỷ, do nó không đòi hỏi các cuộc kiểm tra đầy căng thẳng và đắt đỏ của bác sĩ lâm sàng. Đánh giá bằng 'game nghiêm túc' sẽ mang tới một phương pháp kiểm tra bệnh tự kỷ rẻ tiền, nhanh chóng và vui vẻ. Tuy nhiên, hiện chúng tôi vẫn cần phải làm nhiều thứ nữa để xác thực khám phá mới cũng như kiểm tra các hạn chế của nó", tiến sĩ Jonathan Delafield-Butt đến thuộc Đại học Strathclyde (Anh) nhấn mạnh.
Trong nghiên cứu, nhóm của ông Delafield-Butt đã xem xét các dữ liệu vận động thu thập được từ 37 trẻ tự kỷ trong độ tuổi từ 3 - 6 tuổi và 45 trẻ không mắc bệnh này trong độ tuổi từ 4 - 7 tuổi. Mọi đứa trẻ đều được yêu cầu chơi game trên các máy tính bảng thông minh với màn hình cảm ứng và các cảm biến chuyển động gắn bên trong.
Một chiếc iPad mini được đặt trên bàn trước mặt trẻ, nên cử động duy nhất thu thập được sẽ là của các ngón tay gạt qua lại trên màn hình. Game chính đòi hỏi bọn trẻ phải phân chia một khẩu phần thức ăn cho 4 bạn nhỏ khác nhau trên màn hình. Game thứ hai tập trung vào sự sáng tạo, đòi hỏi người chơi phải tô màu vật thể.
Các nhà nghiên cứu đã cho dữ liệu chạy qua một cỗ máy cài thuật toán phân tích 262 đặc điểm từ màn hình cảm ứng và các cảm biến, rồi so sánh kết quả của 2 nhóm trẻ. Phương pháp phân tích đặc điểm vận động này rốt cuộc đã nhận diện trẻ mắc bệnh tự kỷ chính xác tới 93%.
Ông Delafield-Butt và các đồng nghiệp tin rằng, phát hiện nói trên có thể được ứng dụng để chẩn đoán sớm bệnh tự kỷ, giúp những đứa trẻ mắc rối loạn này có thể được điều trị kịp thời.
Theo Tuấn Anh (VietNamNet)
- Đánh rơi chiến thắng phút bù giờ, U19 Việt Nam nguy cơ bị loại sớm tại giải Đông Nam Á (07:20)
- Showbiz bàng hoàng: Tài tử "Tình đầu khó phai" đột ngột qua đời ở tuổi 46 sau chuyến du lịch cùng vợ (07:15)
- Những phần của thịt bò cần hạn chế dù là món khoái khẩu (07:01)
- Bộ GD-ĐT siết chặt khâu chấm thi tốt nghiệp THPT, quyết không để xảy ra tình trạng chấm "nơi chặt, nơi lỏng" giữa các địa phương (51 phút trước)
- Hàng trăm người xuyên đêm khống chế vụ cháy rừng tại Nghệ An (1 giờ trước)
- Giá vàng tuần này đối mặt áp lực giảm tiếp (1 giờ trước)
- "Ma xó" bùng nổ phòng vé, vượt mặt nhiều đối thủ ngay tuần đầu ra mắt (1 giờ trước)
- Iran nối lại tấn công tên lửa nhằm vào Israel, căng thẳng khu vực leo thang (1 giờ trước)
- Nữ "quan tham" Trung Quốc dùng tiền tham nhũng nuôi hàng chục nhân tình, có người mới 17 tuổi (1 giờ trước)
- EVN lý giải khoản tiền gửi ngân hàng 152.000 tỷ đồng trong báo cáo tài chính (1 giờ trước)
