-
Không khí lạnh chuẩn bị tràn về, miền Bắc có còn "rét nàng Bân"? -
Hôn nhân của Doãn Hải My - Đoàn Văn Hậu giữa tin đồn có "người thứ 3": Tổ ấm viên mãn bị thử thách? -
3 ông cháu thương vong sau khi vượt đường sắt bằng công nông, camera ghi lại cảnh xe văng chục mét -
Sống trong nhà bố mẹ đẻ nhưng vẫn bị chị dâu đe dọa "đuổi đi" nếu không biết điều -
Tưởng khách khó khăn nên không lấy tiền xe, tài xế bất ngờ khi bà cô rút cả xấp 500.000 đồng: Câu chuyện khiến dân mạng thích thú -
Bão Sinlaku tăng cấp cực đại 50.000 người có thể gặp thảm họa, Việt Nam chịu ảnh hưởng gián tiếp -
Cháy dữ dội tại TPHCM, 14 xe máy của công nhân bị thiêu rụi trong chốc lát -
Gia cảnh nữ sinh 17 tuổi tử vong sau khi lao ra biển cứu người: Học sinh ngoan, chăm 4 em nhỏ -
Vụ tài xế Mercedes G63 va chạm với cụ ông 91 tuổi khiến nạn nhân tử vong: Trách nhiệm pháp lý? -
Đề xuất sửa Nghị định 168: Tăng nặng mức phạt với xe ghép, xe dù và ô tô hợp đồng trá hình
Công nghệ
01/09/2016 16:42Dự đoán chính xác 93% trẻ tự kỷ nhờ game trên iPad
Bằng cách cho trẻ chơi một số game chọn lọc trên iPad, các nhà nghiên cứu đã phát hiện chính xác tới 93% các em trong số này bị mắc bệnh tự kỷ.
![]() |
"Đây có thể là một đột phá quan trọng trong việc nhận diện sớm chứng bệnh tự kỷ, do nó không đòi hỏi các cuộc kiểm tra đầy căng thẳng và đắt đỏ của bác sĩ lâm sàng. Đánh giá bằng 'game nghiêm túc' sẽ mang tới một phương pháp kiểm tra bệnh tự kỷ rẻ tiền, nhanh chóng và vui vẻ. Tuy nhiên, hiện chúng tôi vẫn cần phải làm nhiều thứ nữa để xác thực khám phá mới cũng như kiểm tra các hạn chế của nó", tiến sĩ Jonathan Delafield-Butt đến thuộc Đại học Strathclyde (Anh) nhấn mạnh.
Trong nghiên cứu, nhóm của ông Delafield-Butt đã xem xét các dữ liệu vận động thu thập được từ 37 trẻ tự kỷ trong độ tuổi từ 3 - 6 tuổi và 45 trẻ không mắc bệnh này trong độ tuổi từ 4 - 7 tuổi. Mọi đứa trẻ đều được yêu cầu chơi game trên các máy tính bảng thông minh với màn hình cảm ứng và các cảm biến chuyển động gắn bên trong.
Một chiếc iPad mini được đặt trên bàn trước mặt trẻ, nên cử động duy nhất thu thập được sẽ là của các ngón tay gạt qua lại trên màn hình. Game chính đòi hỏi bọn trẻ phải phân chia một khẩu phần thức ăn cho 4 bạn nhỏ khác nhau trên màn hình. Game thứ hai tập trung vào sự sáng tạo, đòi hỏi người chơi phải tô màu vật thể.
Các nhà nghiên cứu đã cho dữ liệu chạy qua một cỗ máy cài thuật toán phân tích 262 đặc điểm từ màn hình cảm ứng và các cảm biến, rồi so sánh kết quả của 2 nhóm trẻ. Phương pháp phân tích đặc điểm vận động này rốt cuộc đã nhận diện trẻ mắc bệnh tự kỷ chính xác tới 93%.
Ông Delafield-Butt và các đồng nghiệp tin rằng, phát hiện nói trên có thể được ứng dụng để chẩn đoán sớm bệnh tự kỷ, giúp những đứa trẻ mắc rối loạn này có thể được điều trị kịp thời.
Theo Tuấn Anh (VietNamNet)
- Robot “Táo bạo” về đích, hoàn tất 4km hầm metro dưới lòng Hà Nội (13/04/26 23:15)
- Kết quả kiểm tra nồng độ cồn, ma tuý vụ nữ tài xế gây tai nạn liên hoàn ở Hà Nội (13/04/26 23:05)
- Bộ Công Thương: Xăng E10 phù hợp đa số phương tiện, sẵn sàng triển khai toàn quốc từ 30/4 (13/04/26 22:57)
- Vệt phanh dài 50m hé lộ diễn biến vụ xe đầu kéo lật đè ô tô, tài xế tử vong (13/04/26 22:30)
- Peter Magyar: Từ cậu bé thần tượng ông Orban đến gương mặt dẫn dắt Hungary (13/04/26 22:16)
- Clip chồng bạo hành vợ ở Bắc Ninh gây phẫn nộ, công an vào cuộc xác minh (13/04/26 21:48)
- Ô tô gây tai nạn liên hoàn ở Hà Nội, nữ tài xế hoảng loạn gục trên vô lăng (13/04/26 21:18)
- Ông Trump phát tín hiệu cứng rắn khi ra lệnh phong tỏa eo biển Hormuz (13/04/26 21:09)
- Nhận tin nhắn bất thường, vợ về nhà phát hiện chồng tử vong trong phòng ngủ (13/04/26 20:59)
- 95 người thiệt mạng sau 3 ngày diễn ra lễ hội té nước (13/04/26 20:46)
