-
Sau nhiều năm chìm trong bí ẩn, chiến dịch mới hé lộ manh mối đầu tiên về máy bay MH370 mất tích dưới đáy đại dương -
Giá xăng đảo chiều giảm nhẹ, dầu Mazut và Diesel tiếp tục tăng mạnh -
Hướng dẫn chi tiết 3 cách nộp thuế trên eTax Mobile dành cho hộ kinh doanh -
Vụ uống trà sữa có thuốc diệt chuột: Diễn biến sức khoẻ 4 mẹ con có chuyển biến mới, người thân tiết lộ nguyên nhân -
Hiện trường cháy cửa hàng điện máy khiến 2 mẹ con tử vong, tình trạng xót xa của người bố hiện tại? -
Hiện trường ám ảnh vụ tai nạn tại Huế: Xe máy nằm ngổn ngang, hai người tử vong tại chỗ -
Đúng dịp lạnh nhất năm, càng nên ăn 5 loại quả này: Dưỡng ẩm cơ thể, sáng mắt, tốt gan, ngủ sâu hơn -
Những tiêu chuẩn để trở thành Tổng Bí thư, Thường trực Ban Bí thư -
Đỉnh Mẫu Sơn phủ trắng băng giá khi nhiệt độ xuống dưới 0 độ C -
Một học sinh Đà Nẵng nhập viện vì thói quen ngậm đầu bút trong miệng, bác sĩ cảnh báo phụ huynh tuyệt đối không chủ quan
Công nghệ
01/09/2016 16:42Dự đoán chính xác 93% trẻ tự kỷ nhờ game trên iPad
Bằng cách cho trẻ chơi một số game chọn lọc trên iPad, các nhà nghiên cứu đã phát hiện chính xác tới 93% các em trong số này bị mắc bệnh tự kỷ.
![]() |
"Đây có thể là một đột phá quan trọng trong việc nhận diện sớm chứng bệnh tự kỷ, do nó không đòi hỏi các cuộc kiểm tra đầy căng thẳng và đắt đỏ của bác sĩ lâm sàng. Đánh giá bằng 'game nghiêm túc' sẽ mang tới một phương pháp kiểm tra bệnh tự kỷ rẻ tiền, nhanh chóng và vui vẻ. Tuy nhiên, hiện chúng tôi vẫn cần phải làm nhiều thứ nữa để xác thực khám phá mới cũng như kiểm tra các hạn chế của nó", tiến sĩ Jonathan Delafield-Butt đến thuộc Đại học Strathclyde (Anh) nhấn mạnh.
Trong nghiên cứu, nhóm của ông Delafield-Butt đã xem xét các dữ liệu vận động thu thập được từ 37 trẻ tự kỷ trong độ tuổi từ 3 - 6 tuổi và 45 trẻ không mắc bệnh này trong độ tuổi từ 4 - 7 tuổi. Mọi đứa trẻ đều được yêu cầu chơi game trên các máy tính bảng thông minh với màn hình cảm ứng và các cảm biến chuyển động gắn bên trong.
Một chiếc iPad mini được đặt trên bàn trước mặt trẻ, nên cử động duy nhất thu thập được sẽ là của các ngón tay gạt qua lại trên màn hình. Game chính đòi hỏi bọn trẻ phải phân chia một khẩu phần thức ăn cho 4 bạn nhỏ khác nhau trên màn hình. Game thứ hai tập trung vào sự sáng tạo, đòi hỏi người chơi phải tô màu vật thể.
Các nhà nghiên cứu đã cho dữ liệu chạy qua một cỗ máy cài thuật toán phân tích 262 đặc điểm từ màn hình cảm ứng và các cảm biến, rồi so sánh kết quả của 2 nhóm trẻ. Phương pháp phân tích đặc điểm vận động này rốt cuộc đã nhận diện trẻ mắc bệnh tự kỷ chính xác tới 93%.
Ông Delafield-Butt và các đồng nghiệp tin rằng, phát hiện nói trên có thể được ứng dụng để chẩn đoán sớm bệnh tự kỷ, giúp những đứa trẻ mắc rối loạn này có thể được điều trị kịp thời.
Theo Tuấn Anh (VietNamNet)
- Công an xác minh vụ Mercedes GLC200 bị phá hoại khi đỗ xe trước trung tâm tiếng Anh (36 phút trước)
- Chỉ 1 câu nói thách thức trong lúc cự cãi, người cậu bị cháu ruột đâm tử vong, hé lộ nguồn cơn vụ việc (45 phút trước)
- Khởi động cuộc đua điện gió ngoài khơi: EVN và PVN được giao gần 64.000 ha biển để khảo sát (45 phút trước)
- TikTok bị phạt 880 triệu đồng vì hàng loạt sai phạm (49 phút trước)
- Giữa ồn ào ly hôn, Touliver bất ngờ xuất hiện cùng SpaceSpeakers, thái độ sau đổ vỡ hôn nhân gây chú ý (1 giờ trước)
- Lời cảnh báo từ bi kịch của bé gái 2 tuổi: Chỉ một viên pin nhỏ đã cướp đi sự sống (1 giờ trước)
- U23 Thái Lan tiếp tục đặt niềm tin vào HLV Thawachai hướng tới ASIAD (1 giờ trước)
- Nam sinh lớp 10 đang học thêm thì đột quỵ, thể trạng tốt nhưng không tìm ra nguyên nhân (1 giờ trước)
- Zalo bị phạt 810 triệu đồng (1 giờ trước)
- Bị chê vô tâm vì không lo giỗ bố chồng, phản ứng của mẹ chồng khiến nữ nhân viên 32 tuổi lặng người (1 giờ trước)
