-
Bé trai 8 tuổi ở Đồng Nai bất ngờ tử vong khi chơi ở trường mầm non gần nhà, nghi ngờ bị điện giật -
Người đàn ông bồi thường 20 triệu sau cú tát nam thanh niên đang đốt vàng mã: Hàng xóm hé lộ sự thật -
Thảm kịch tại Minab: 160 nấm mộ trắng và nỗi đau sau cuộc không kích vào trường nữ sinh -
Giá xăng dầu Việt Nam sẽ tăng đến mức nào trước căng thẳng Mỹ - Iran? -
Giá vàng tăng từng ngày, nhiều người áp lực chuyện mua vàng cưới và xoay xở trả nợ vàng -
Thực hư đoạn video một người phụ nữ quỳ lạy van xin CSGT giữa đường lan truyền rộng rãi trên MXH -
Gặp bố chồng cũ đi nhặt ve chai, tôi gửi ông 20 triệu – sáng hôm sau choáng váng vì 100 cuộc gọi nhỡ -
Vừa cưới tròn một tháng đã dắt nhau ra tòa: Sự thật phía sau cuộc hôn nhân ngắn ngủi -
Hiện trường ô tô 16 chỗ bốc cháy ngùn ngụt trên bàn nâng xe cứu hộ, hé lộ nguồn cơn ban đầu -
Từ đứa trẻ bị bỏ rơi trên núi đến "nữ vương" đế chế thời trang 36 triệu USD
Công nghệ
01/09/2016 16:42Dự đoán chính xác 93% trẻ tự kỷ nhờ game trên iPad
Bằng cách cho trẻ chơi một số game chọn lọc trên iPad, các nhà nghiên cứu đã phát hiện chính xác tới 93% các em trong số này bị mắc bệnh tự kỷ.
![]() |
"Đây có thể là một đột phá quan trọng trong việc nhận diện sớm chứng bệnh tự kỷ, do nó không đòi hỏi các cuộc kiểm tra đầy căng thẳng và đắt đỏ của bác sĩ lâm sàng. Đánh giá bằng 'game nghiêm túc' sẽ mang tới một phương pháp kiểm tra bệnh tự kỷ rẻ tiền, nhanh chóng và vui vẻ. Tuy nhiên, hiện chúng tôi vẫn cần phải làm nhiều thứ nữa để xác thực khám phá mới cũng như kiểm tra các hạn chế của nó", tiến sĩ Jonathan Delafield-Butt đến thuộc Đại học Strathclyde (Anh) nhấn mạnh.
Trong nghiên cứu, nhóm của ông Delafield-Butt đã xem xét các dữ liệu vận động thu thập được từ 37 trẻ tự kỷ trong độ tuổi từ 3 - 6 tuổi và 45 trẻ không mắc bệnh này trong độ tuổi từ 4 - 7 tuổi. Mọi đứa trẻ đều được yêu cầu chơi game trên các máy tính bảng thông minh với màn hình cảm ứng và các cảm biến chuyển động gắn bên trong.
Một chiếc iPad mini được đặt trên bàn trước mặt trẻ, nên cử động duy nhất thu thập được sẽ là của các ngón tay gạt qua lại trên màn hình. Game chính đòi hỏi bọn trẻ phải phân chia một khẩu phần thức ăn cho 4 bạn nhỏ khác nhau trên màn hình. Game thứ hai tập trung vào sự sáng tạo, đòi hỏi người chơi phải tô màu vật thể.
Các nhà nghiên cứu đã cho dữ liệu chạy qua một cỗ máy cài thuật toán phân tích 262 đặc điểm từ màn hình cảm ứng và các cảm biến, rồi so sánh kết quả của 2 nhóm trẻ. Phương pháp phân tích đặc điểm vận động này rốt cuộc đã nhận diện trẻ mắc bệnh tự kỷ chính xác tới 93%.
Ông Delafield-Butt và các đồng nghiệp tin rằng, phát hiện nói trên có thể được ứng dụng để chẩn đoán sớm bệnh tự kỷ, giúp những đứa trẻ mắc rối loạn này có thể được điều trị kịp thời.
Theo Tuấn Anh (VietNamNet)
- Vì sao Kuwait bắn nhầm tới 3 tiêm kích F-15 của Mỹ? (03/03/26 23:20)
- “Thỏ ơi!” của Trấn Thành vượt mốc 400 tỷ đồng, tiếp tục dẫn đầu phòng vé (03/03/26 23:11)
- Nguyên Chủ tịch Hiệp hội Thương mại điện tử Việt Nam Nguyễn Ngọc Dũng từ trần ở tuổi 56 (03/03/26 23:02)
- Vàng và chứng khoán Mỹ đồng loạt lao dốc, phố Wall mất hơn 1.000 điểm (03/03/26 22:33)
- Tang lễ trùm ma túy Mexico: Quan tài dát vàng, những vòng hoa không tên và an ninh dày đặc (03/03/26 21:53)
- Chủ đầu tư nói gì về việc hạ nền đường khiến 8 hộ dân rơi vào cảnh cheo leo? (03/03/26 21:45)
- Nhóm thanh niên chặn xe giữa đêm, chém đứt lìa tay người đi đường (03/03/26 21:24)
- 85% táo tại châu Âu phát hiện tồn dư “cocktail” thuốc bảo vệ thực vật (03/03/26 21:16)
- Mỹ có đủ tên lửa Tomahawk cho chiến dịch kéo dài tại Iran? (03/03/26 21:07)
- Tân binh 70 triệu euro của Liverpool đối mặt nguy cơ nghỉ hết mùa (03/03/26 20:59)
