-
Dốc hết tiền tích cóp nhiều năm xây nhà cho bố mẹ, người đàn ông bàng hoàng khi biết tài sản đã đứng tên anh trai -
Vì sao nhiều người "phát điên" khi không có điện thoại? -
Danh tính nam doanh nhân Việt Nam vừa bị xử phạt vì làm sếp quá nhiều công ty, gần đây có động thái lạ -
Đề xuất mới của Bộ Công Thương: Hộ gia đình có thể phải trả tiền điện sinh hoạt theo khung giờ -
Đoàn tàu đưa gần 700 y bác sĩ Bạch Mai đi làm mỗi ngày giữa Hà Nội và Ninh Bình có gì đặc biệt? -
Miền Bắc hứng lượng mưa kỷ lục gần 200 mm, Hà Nội đón giông lốc mạnh ngay giờ cao điểm sáng -
Lời khai của kẻ tung tin ác ý "tôm khô Cà Mau làm bằng cao su non" gây rúng động mạng xã hội -
Bờ Biển Ngà viết nên lịch sử, hiên ngang tiến vào vòng 1/16 World Cup -
Giá vàng hôm nay 26/6: Vàng SJC nhẫn tròn trơn 9999 giảm đậm sâu, vàng thế giới đảo chiều tăng ngoạn mục -
Diễn biến mới vụ ăn hải sản 16 triệu ở Phú Thọ: Người phụ nữ trong nhóm khách chủ động liên hệ nhà hàng, nói điều bất ngờ
Công nghệ
04/11/2025 08:38Nhà phát triển trò chơi "Steal a Brainrot Roblox" tố Fortnite Creative vi phạm bản quyền
Theo trang Aftermath , Spyder Games đã nộp đơn kiện tại California vào tuần trước, cáo buộc Thomas Van Der Voort đã sao chép “tác phẩm nghệ thuật, vật thể, thiết kế và các yếu tố trong trò chơi” để tạo ra trò Stealing Brainrots trên Fortnite Creative.
Spyder Games cho biết, sau khi ra mắt Steal a Brainrot vào tháng 5/2025, họ đã đăng ký bản quyền cho trò chơi này vào tháng 8 cùng năm. Hiện, trờ chơi Steal a Brainrot đã đạt gần 6 tỷ lượt chơi, có thời điểm 20 triệu người chơi cùng lúc, và thường xuyên nằm trong top 3 trò chơi có lượng người chơi cao nhất trên Roblox. Trong khi đó, Stealing Brainrots của Thomas Van Der Voort chỉ được tải lên Fortnite Creative vào tháng 7/2025.
Ngoài ra, Steal The Brainrot, một phiên bản khác cũng có mặt trên nền tảng Epic , được cấp phép hợp pháp nên không nằm trong phạm vi vụ kiện này.

Trong đơn kiện, Spyder Games nhấn mạnh: “Những điểm tương đồng không đơn thuần là do hai trò chơi cùng thuộc một thể loại hay do yếu tố chức năng bắt buộc. Bị đơn đã có những quyết định có chủ ý nhằm sao chép các lựa chọn sáng tạo và thiết kế độc đáo đã được triển khai trong trò chơi của nguyên đơn. Những điểm giống nhau giữa hai trò chơi không phải ngẫu nhiên, mà là kết quả của hành vi xâm phạm có chủ đích, nhằm chiếm lấy thị trường của sản phẩm nguyên gốc.”
Đáng chú ý, Epic Games mới đây thông báo sẽ cho phép các nhà phát triển trên Fortnite bán vật phẩm trong trò chơi ngay trong “đảo” của họ, giúp họ tăng doanh thu. Từ tháng 12/2025, trong vòng một năm, các nhà sáng tạo sẽ nhận 100% giá trị V-Bucks từ doanh số (thay vì 50% như hiện nay).
Trong đơn kiện, Spyder yêu cầu tòa án “ngăn chặn hành vi vi phạm bất hợp pháp của bị đơn” và “buộc bồi thường những thiệt hại mà nguyên đơn đã và sẽ tiếp tục phải chịu, bao gồm cả lợi nhuận mà bị đơn thu được từ hành vi xâm phạm.”
Đồng thời, nguyên đơn cũng yêu cầu một lệnh ngăn chặn vĩnh viễn hành vi vi phạm bản quyền.
Tin tức này xuất hiện trong bối cảnh chế độ Fortnite Creative – nơi người chơi tạo nội dung và bản đồ riêng, ngày càng phổ biến, với phiên bản Fortnite của Steal a Brainrot thậm chí còn thu hút lượng người chơi cùng lúc cao hơn cả các bản đồ chính thức của Epic.
- Đạo diễn Victor Vũ làm phim sử thi về khởi nghĩa Lam Sơn (09:00)
- Dốc hết tiền tích cóp nhiều năm xây nhà cho bố mẹ, người đàn ông bàng hoàng khi biết tài sản đã đứng tên anh trai (10 phút trước)
- Vì sao nhiều người "phát điên" khi không có điện thoại? (30 phút trước)
- Dương Triệu Vũ cùng quản lý bị trộm sạch tiền mặt khi đang ở châu Âu (34 phút trước)
- Tàu hàng bị tấn công trên eo biển Hormuz (44 phút trước)
- Danh tính nam doanh nhân Việt Nam vừa bị xử phạt vì làm sếp quá nhiều công ty, gần đây có động thái lạ (45 phút trước)
- Triệt phá đường dây tiếp tay cho nhóm người nước ngoài ở lại Việt Nam lừa đảo mạng (51 phút trước)
- Nhật Bản gặp Brazil ở vòng 1/16 World Cup (53 phút trước)
- Hà Lan thắng dễ Tunisia, chạm trán Morocco ở vòng 1/16 (1 giờ trước)
- "Thần thái" ngút ngàn của Lisa (BLACKPINK) hậu nghi vấn bị bạn trai tài phiệt "đá" sau 3 năm mặn nồng (1 giờ trước)