-
Miền bắc đang trải qua mùa đông ấm áp lạ thường, dự báo thời tiết dịp Tết Nguyên Đán 2026 ra sao? -
Xôn xao hình ảnh người đàn ông cởi quần đi vệ sinh ngay trước cửa nhà hàng xóm tại chung cư ở Hà Nội, nghi do mâu thuẫn -
Tung tin "mỗi người dân được nhận 1 triệu dịp Tết 2026", thanh niên ở Phú Thọ nhận "cái kết đắng" -
Cho chị họ mượn 3 chỉ vàng lúc khó khăn, đến khi vàng giá 17 triệu/chỉ chị chỉ trả 22,5 triệu -
3 quy tắc “vàng” trong ăn uống giúp giảm cân thần tốc trước Tết -
Thái Nguyên: Cô giáo cấp 2 bị quay clip đánh học sinh ngay trong lớp, nhà trường ra quyết định nóng -
Cuối năm lau dọn bàn thờ tưởng quen thuộc nhưng hàng loạt kiêng kỵ dễ phạm khiến nhiều gia đình lo lắng trước ngày Tết -
Vụ nữ công nhân tử vong khi đang hát tiệc tất niên TPHCM: Gia đình tiết lộ nguồn cơn đau lòng -
Kinh hãi 5 tấn giá đỗ "ngậm" hóa chất: Để 1 tháng vẫn tươi và những độc tính tàn phá nội tạng -
Phụ huynh nhận mức phạt "đắng" khi 2 thiếu nữ 14 tuổi đăng clip không đội mũ, lái tốc độ cao lên MXH
Công nghệ
06/04/2015 23:12Thế hệ mới của tablet sẽ có màn hình 3D
![]() |
| Thế hệ mới của tablet sẽ có màn hình 3D - ảnh 1 Một thí nghiệm tương tác với đồ thị cột trên màn hình - Ảnh: ĐH Lancaster |
iPad của Apple đã trình làng cách đây 5 năm, trở thành thiết bị thay đổi cách thức chúng ta nghĩ về máy tính, đánh dấu sự chuyển pha gây chấn động từ bàn phím và chuột để tương tác trực tiếp bằng những ngón tay. iPad không phải là máy tính bảng đầu tiên của thế giới, hay của Apple, nhưng nó là thiết bị đầu tiên nắm bắt được sức tưởng tượng của thế giới và từ đó bán hàng chục triệu đơn vị.
Màn hình chạm đã đưa các ngón tay của người dùng tương tác trực tiếp với những vật thể ảo trên màn hình, nhưng về cơ bản những dữ liệu hình ảnh 3D vẫn chỉ được thể hiện trên màn hình phẳng 2D. Do vậy, trong tương lai, giới chuyên gia đang vẽ ra viễn cảnh tablet màn hình 3D, nhằm khai thác toàn bộ cảm giác thông qua động tác chạm với hy vọng có thể thổi sức sống mới vào phân khúc đang đối mặt với nguy cơ tàn lụi, theo nhận định của Jason Alexander, giảng viên về tương tác máy tính - con người ở Đại học Lancaster (Anh) trên trang The Conversation.
Từ pixel đến vật lý
Màn hình chạm giải phóng con người khỏi áp lực nơi bàn làm việc, và cho phép sử dụng tự do nhờ vào kích thước nhỏ nhắn và trọng lượng nhẹ. Tuy nhiên, để tận dụng tốt hơn những cảm giác được con người truy rèn qua lịch sử tiến hóa, thế hệ mới của các màn hình sẽ không chỉ dừng lại ở 2D và phẳng, mà có thể là các bề mặt thay đổi hình dạng. Màn hình phẳng sẽ có thể biến hóa thành những dạng khác. Cụ thể, các giao diện sẽ thay đổi hình dạng của bề mặt màn hình để hiển thị nội dung trên màn hình một cách tốt hơn, và cung cấp những công cụ bổ sung nhằm truyền tải thông tin bằng cảm giác chạy thay vì chỉ dựa vào thị giác như màn hình 2D hiện nay.
Hình học vật lý năng động - máy tính bảng với những giao diện biến hóa thành 3 chiều thực sự, sẽ thay đổi triệt để cách thức nhân loại tiếp cận với tương tác máy tính. Màn hình với điểm ảnh (pixel) có thể nhô lên khỏi bề mặt sẽ cho phép các nhà phát triển cải tiến những ứng dụng quen thuộc như kiến trúc, thiết kế, mô hình địa thế và nhiếp ảnh bằng cách dịch chuyển các quang cảnh 3D do máy tính tạo ra thành 3 chiều trong thế giới thực. Nó sẽ mở ra đủ dạng cơ hội cho các ứng dụng mới trong hợp tác nhóm, giải trí hữu hình và những cách thức giúp người tàn tật dễ dàng tiếp cận với máy tính hơn.
Các thiết bị sẽ có thể thay đổi hình dạng và chức năng, chẳng hạn điện thoại di động biến thân thành bộ điều khiển từ xa TV, và sau đó thành bộ điều khiển game, tất cả đều nhờ vào khả năng biến hình giao diện. Ứng dụng không chỉ có thể thay đổi màn hình thị giác, mà còn biến hóa những đặc điểm vật lý của thiết bị theo hướng năng động.
Sự tiến hóa về màn hình theo hướng trên đang gần hơn vẫn tưởng: các công ty kinh doanh thương mại mạo hiểm như Tactus Technology với sản phẩm Phorm đã cung cấp một cách thức thay đổi những phím ở vị trí cố định nhô ra từ màn hình bằng cách bơm chất lỏng vào những túi nhỏ theo mệnh lệnh.
Chế tạo màn hình vật lý
Trong phòng thí nghiệm của chuyên gia Alexander, họ bắt đầu nghiên cứu khả năng con người tương tác với máy tính thông qua các màn hình thay đổi hình dạng. Họ tạo ra một biểu đồ dạng cột tương tác, đại diện những nhiệm vụ xử lý hình ảnh như hiển thị dữ liệu, lọc dữ liệu, tổ chức thành hàng và cột khác nhau, điều hướng các nhóm dữ liệu lớn và ghi chú thích. Các chuyên gia phát hiện thao tác với đồ thị cột dạng này khuyến khích người sử dụng dùng tay điều khiển các điểm dữ liệu so với màn hình chạm, và hoạt động tốt trong các nhiệm vụ tổ chức và điều hướng.
- Soi chiếu đà biến động của giá vàng năm 2026: Tại sao lần này không giống năm 2012? (21:15)
- Thanh tra TPHCM kiện toàn nhân sự, bổ nhiệm Bí thư Đảng ủy nhiệm kỳ mới (21:05)
- Kiến nghị tạm ngưng chỉnh trang khu vực chợ Bến Thành và Hồ Con Rùa (31 phút trước)
- Nam sinh Hưng Yên giành ngôi thủ khoa kỳ thi đánh giá tư duy của Đại học Bách khoa Hà Nội (36 phút trước)
- Việt Nam vừa có thêm 3 tỷ phú USD mới, là những ai? (58 phút trước)
- Hà Nội: tăng cường giám sát phòng, chống dịch bệnh do vi rút Nipah (1 giờ trước)
- Hộ kinh doanh cần lưu ý: Từ 01/03 áp dụng quy định mới, không được sử dụng tài khoản ngân hàng cá nhân chủ hộ (2 giờ trước)
- OPEC+ cảnh báo thị trường dầu mỏ biến động mạnh vì Venezuela, Iran và eo biển Hormuz (2 giờ trước)
- Quyết định "nổi loạn" của Cristiano Ronaldo khiến giới chủ Saudi Arabia tức giận? (2 giờ trước)
- Giá vàng chiều nay 2/2 lao dốc chưa từng thấy, SJC mất 6 triệu mỗi lượng, thị trường chao đảo theo cú rơi toàn cầu (3 giờ trước)
