-
Cháy lớn căn hộ tầng 16 chung cư ở Nha Trang, hai người tử vong -
Người giàu không bao giờ ghép 2 nải chuối đặt lên bàn thờ thắp hương ngày Tết, hóa ra đều có lý do! -
Quảng Trị: Phát hiện 2 học sinh lớp 3 tử vong thương tâm khi vừa nghỉ Tết, hé lộ nguyên nhân -
Camera ghi lại va chạm giữa xe rác và 1 học sinh trên đường Nguyễn Tuân, nam sinh kêu cứu thất thanh -
Triệt phá đường dây sản xuất, tiêu thụ nước mắm, bột nêm, bột ngọt giả quy mô lớn -
Đi xe máy về quê ăn Tết: Những điều cần chuẩn bị để chuyến đi an toàn, thuận lợi -
Hai "báo thủ" không mũ bảo hiểm tông trực diện ô tô và cái kết, camera ghi lại toàn bộ diễn biến sự việc -
Cú lội ngược dòng cuối phiên đưa VN-Index vượt 1.800 điểm -
Bà mẹ 17 tuổi nghẹn ngào tiết lộ lý do bỏ em bé sơ sinh trong rẫy cà phê, kiến bu kín người -
Mức phạt cho TikToker "Anh Grab Vlog" vì quay clip CSGT đăng lên mạng sai mục đích
Công nghệ
11/04/2020 15:00Thống kê gây sốc: 80% game phát hành trên Steam lỗ 'sấp mặt'
Valve vừa mới công bố rằng ngày càng có nhiều tựa game thành công trên Steam. Đây là một tin đáng mừng không chỉ cho Valve mà còn cho cả cộng đồng gaming nói chung, nhưng bên cạnh những câu chuyện thành công thì chúng ta cũng nên nhìn lại để thấy rằng số lượng game thất bại cũng có chiều hướng tăng dần đều.
Valve đã chỉ ra những dẫn chứng cho thấy ngày càng có nhiều game mới ra mắt được game thủ đón nhận nồng nhiệt, và hầu hết game đều thành công hơn trong năm 2019 so với năm 2018. Điều này hoàn toàn đúng, nhưng những ai đã và đang sử dụng Steam đều biết rằng trên nền tảng này có vô số game, và rất nhiều trong số thuộc dạng game tệ hoặc rất tệ. Số còn lại chơi vẫn khá hay nhưng lại bị nhấn chìm giữa những đối thủ khác.

Theo trang Ars Technica thì lượng game thành công trên Steam tăng bao nhiêu thì lượng game thất bại còn nhiều hơn thế nữa, cả về tương đối lẫn tuyệt đối.
Thậm chí một số game mà Valve cho là thành công (những game thu về 20.000USD đến 60.000USD trong vòng 12 tháng đầu tiên) vẫn có khả năng thất bại về mặt thương mại nếu game đó được tạo ra bởi một nhóm nhiều hơn 1-2 người làm việc toàn thời gian (full-time). Và khi 80% lượng game không thu về nổi 5000USD thì điều này càng tồi tệ hơn.
Đây quả thật là một bài toán khó. Bởi vì lượng tiền và quỹ thời gian của game thủ là có hạn nên sẽ có rất nhiều game phải chịu cảnh rơi vào quên lãng, chẳng ai thèm mua hoặc ngó ngàng gì đến.
Duy Anh (Nguoiduatin.vn)
- Arsenal đánh rơi chiến thắng trước Brentford, cuộc đua vô địch thêm căng thẳng (06:52)
- Nhóm nhạc thần tượng trên livestream: Khán giả “cầm trịch”, ngôi sao kiếm tiền tỷ nhờ donate (06:48)
- Mai Phương Thúy úp mở chuyện “chọn nhà bên Mỹ”, dân mạng xôn xao nghi vấn định cư nơi xứ người (06:42)
- Đừng bật dậy ngay khi vừa tỉnh giấc: Thói quen nhỏ, rủi ro lớn cho tim mạch (06:37)
- Kết quả xác minh vụ học sinh lớp 1 bị bỏ quên trong lớp ở Sơn La: Không có dấu hiệu phạm tội (06:30)
- Danh tính thanh niên cầm dao vào trụ sở công an gây náo loạn, hé lộ nguồn cơn và cái kết cực đắng (06:24)
- Cá kho làng Vũ Đại giá tiền triệu đắt hàng dịp Tết, lò đỏ lửa suốt tháng Chạp (06:15)
- Dự báo thời tiết 13/2/2026: Không khí lạnh suy yếu, miền Bắc còn mưa phùn, trưa chiều hửng nắng (06:12)
- Tử vi thứ 6 ngày 13/2/2026 của 12 con giáp: 26 Tết Tị rủng rỉnh, Dậu bất ổn (06:01)
- Nữ ca sĩ Việt bị trộm sạch hành lý, mất ổ cứng lưu hai album sắp phát hành (12/02/26 23:06)