-
Ca sĩ Khánh Hoàng công bố tin nhắn cuối của Kasim Hoàng Vũ, hé lộ hành trình chống chọi nhiều năm -
"Sóng nâng hạng" kích hoạt cổ phiếu chứng khoán: ORS trần, SHS, MBS, VND… bứt phá -
Khoai Lang Thang tham gia Anh Trai Vượt Ngàn Chông Gai? -
Châu Bùi công khai gọi Binz là "chồng", đám cưới thế kỷ đang đến gần? -
Động thổ từ 2022, sân bay Sa Pa vẫn chờ khởi công: Dự án gần 7.000 tỉ gặp khó trong việc tìm nhà đầu tư -
Giá xăng dầu tăng sốc, có loại tăng hơn 7.000 đồng/lít -
Clip: Xóa sổ đường dây "Xôi Lạc TV", khởi tố 30 đối tượng điều hành hệ thống phát lậu và cờ bạc -
BLACKPINK khép lại hành trình chung? -
"Anh ấy chỉ ho một tiếng rồi lặng lẽ ra đi trên sofa" – Sự ra đi bất ngờ của Kasim Hoàng Vũ khiến nhiều người bàng hoàng -
Hoà Minzy đã mời cưới, chốt thời điểm diễn ra hôn lễ?
Công nghệ
11/04/2020 15:00Thống kê gây sốc: 80% game phát hành trên Steam lỗ 'sấp mặt'
Valve vừa mới công bố rằng ngày càng có nhiều tựa game thành công trên Steam. Đây là một tin đáng mừng không chỉ cho Valve mà còn cho cả cộng đồng gaming nói chung, nhưng bên cạnh những câu chuyện thành công thì chúng ta cũng nên nhìn lại để thấy rằng số lượng game thất bại cũng có chiều hướng tăng dần đều.
Valve đã chỉ ra những dẫn chứng cho thấy ngày càng có nhiều game mới ra mắt được game thủ đón nhận nồng nhiệt, và hầu hết game đều thành công hơn trong năm 2019 so với năm 2018. Điều này hoàn toàn đúng, nhưng những ai đã và đang sử dụng Steam đều biết rằng trên nền tảng này có vô số game, và rất nhiều trong số thuộc dạng game tệ hoặc rất tệ. Số còn lại chơi vẫn khá hay nhưng lại bị nhấn chìm giữa những đối thủ khác.

Theo trang Ars Technica thì lượng game thành công trên Steam tăng bao nhiêu thì lượng game thất bại còn nhiều hơn thế nữa, cả về tương đối lẫn tuyệt đối.
Thậm chí một số game mà Valve cho là thành công (những game thu về 20.000USD đến 60.000USD trong vòng 12 tháng đầu tiên) vẫn có khả năng thất bại về mặt thương mại nếu game đó được tạo ra bởi một nhóm nhiều hơn 1-2 người làm việc toàn thời gian (full-time). Và khi 80% lượng game không thu về nổi 5000USD thì điều này càng tồi tệ hơn.
Đây quả thật là một bài toán khó. Bởi vì lượng tiền và quỹ thời gian của game thủ là có hạn nên sẽ có rất nhiều game phải chịu cảnh rơi vào quên lãng, chẳng ai thèm mua hoặc ngó ngàng gì đến.
Duy Anh (Nguoiduatin.vn)
- Hiện trường xe chở công nhân 40 chỗ bốc cháy ở Bắc Ninh, tình hình những người trong xe? (22:26)
- AFC ra thông báo sau phán quyết của Tòa án Trọng tài Thể thao: Sắp tuyên án (45 phút trước)
- Căng thẳng leo thang: Azerbaijan tố Iran phóng UAV tấn công sân bay và trường học (1 giờ trước)
- Tạm dừng hoạt động quán bún riêu phố Hàng Lược sau khi bị chê trên MXH Trung Quốc (1 giờ trước)
- Chuyển tội danh khởi tố đối với tài xế "đại náo" Bến xe Đà Lạt: Từ gây rối sang Giết người (1 giờ trước)
- Sở Tài chính Hà Tĩnh thông báo bán gần 30kg vàng, người đăng ký mua được lựa chọn qua bốc thăm (1 giờ trước)
- Lời khai của nàng dâu 11 lần lấy trộm, tráo 280 chỉ vàng của bố mẹ chồng bằng vàng giả, lộ toàn bộ diễn biến thủ đoạn (2 giờ trước)
- 30 xã, phường của Hà Nội sẽ dừng cấp phép xây dựng trong phạm vi 2 dự án lớn (2 giờ trước)
- Thực hư chuyện học sinh mang vòng hoa tới trường ngày chụp ảnh kỷ yếu, nhà trường lên tiếng (2 giờ trước)
- Sự thật phía sau vụ cô gái gửi xe nhờ 10 ngày không quay lại lấy khiến chủ nhà phải đăng bài lên MXH (3 giờ trước)