-
Đối tượng chống phá Nhà nước Lê Trung Khoa lĩnh án 17 năm tù -
3 cách nhận 400.000 đồng quà Tết 2026 qua VNeID và tiền mặt cực dễ thực hiện -
Hà Nội phân luồng giao thông phục vụ Chương trình nghệ thuật Chào năm mới 2026 -
Tóc Tiên – Hoàng Touliver có chia sẻ gây chú ý ngày cuối năm, lộ dấu hiệu bất ổn -
Cách "ăn 12 trái nho" dưới gầm bàn "linh nghiệm" để có người yêu vào ngày cuối cùng trong năm -
Nghẹt thở khoảnh khắc giải cứu nam thanh niên có ý định dại dột tại chung cư phường Tân Mỹ -
Ông Hoàng Trung Dũng giữ chức Phó trưởng Ban Tổ chức Trung ương -
Cái kết cực đắng cho thiếu nữ sinh năm 2000 ở Bắc Ninh "tung" ảnh nhạy cảm lên mạng xã hội -
Cái kết đắng cho bí thư xã bị "tố" bỏ lớp bồi dưỡng đi đánh giải "Pickleball tình yêu U90+" -
Giá xăng RON 95 xuống dưới 19.000 đồng/lít
Công nghệ
11/04/2020 15:00Thống kê gây sốc: 80% game phát hành trên Steam lỗ 'sấp mặt'
Valve vừa mới công bố rằng ngày càng có nhiều tựa game thành công trên Steam. Đây là một tin đáng mừng không chỉ cho Valve mà còn cho cả cộng đồng gaming nói chung, nhưng bên cạnh những câu chuyện thành công thì chúng ta cũng nên nhìn lại để thấy rằng số lượng game thất bại cũng có chiều hướng tăng dần đều.
Valve đã chỉ ra những dẫn chứng cho thấy ngày càng có nhiều game mới ra mắt được game thủ đón nhận nồng nhiệt, và hầu hết game đều thành công hơn trong năm 2019 so với năm 2018. Điều này hoàn toàn đúng, nhưng những ai đã và đang sử dụng Steam đều biết rằng trên nền tảng này có vô số game, và rất nhiều trong số thuộc dạng game tệ hoặc rất tệ. Số còn lại chơi vẫn khá hay nhưng lại bị nhấn chìm giữa những đối thủ khác.

Theo trang Ars Technica thì lượng game thành công trên Steam tăng bao nhiêu thì lượng game thất bại còn nhiều hơn thế nữa, cả về tương đối lẫn tuyệt đối.
Thậm chí một số game mà Valve cho là thành công (những game thu về 20.000USD đến 60.000USD trong vòng 12 tháng đầu tiên) vẫn có khả năng thất bại về mặt thương mại nếu game đó được tạo ra bởi một nhóm nhiều hơn 1-2 người làm việc toàn thời gian (full-time). Và khi 80% lượng game không thu về nổi 5000USD thì điều này càng tồi tệ hơn.
Đây quả thật là một bài toán khó. Bởi vì lượng tiền và quỹ thời gian của game thủ là có hạn nên sẽ có rất nhiều game phải chịu cảnh rơi vào quên lãng, chẳng ai thèm mua hoặc ngó ngàng gì đến.
Duy Anh (Nguoiduatin.vn)
- Chính thức xử phạt hai hành vi vi phạm mới từ 1/1/2026 (21:20)
- Nữ TikToker lái container "sơn hồng" lên tiếng sau vụ chặn xe tranh cãi với tài xế xe tải (39 phút trước)
- Team châu Phi chính thức thông báo: Lindo rời nhóm, mọi hoạt động không còn liên quan (49 phút trước)
- Đối tượng chống phá Nhà nước Lê Trung Khoa lĩnh án 17 năm tù (1 giờ trước)
- Rực rỡ sắc màu giao thừa: Sydney và các quốc gia Thái Bình Dương tưng bừng đón năm mới 2026 (1 giờ trước)
- Bắc Bộ đón Giao thừa trong mưa rét: Không khí lạnh tăng cường, vùng núi cao xuống dưới 7°C (1 giờ trước)
- Cường Đô La hé lộ 70 khoảnh khắc chưa từng công bố: Minh chứng "biết nói" về mối quan hệ giữa Đàm Thu Trang và con riêng Subeo (2 giờ trước)
- U23 Việt Nam biến động nhân sự sát giờ G: "Người nhện" 19 tuổi vượt 6.000 km hội quân khẩn cấp (2 giờ trước)
- 3 cách nhận 400.000 đồng quà Tết 2026 qua VNeID và tiền mặt cực dễ thực hiện (2 giờ trước)
- Thái Lan chính thức bàn giao 18 binh sĩ cho Campuchia sau thỏa thuận ngừng bắn (2 giờ trước)