-
Chồng lương 50 triệu nhưng chỉ đưa vợ 2 triệu mỗi tháng: Ngỡ ngàng nguyên nhân phía sau khiến người vợ lặng đi -
Ngân Hòa – "tiểu tam" phim Bóng ma hạnh phúc là ai? Tình hình sức khỏe sau 1 năm điều trị suy thận? -
Bất ngờ với 4 thay đổi tích cực khi người cao tuổi duy trì thói quen ăn trứng mỗi sáng -
Hà Nội: Bắt giữ nam thanh niên đâm tử vong chồng cũ của chị gái sau mâu thuẫn -
Nam sinh lớp 12 ở Hà Nội trở về nhà sau nhiều ngày mất liên lạc -
Giá dầu diesel giảm gần 2.000 đồng/lít từ ngày 16/4 -
Giá vàng hôm nay 16/4 'nín thở': Bảng giá vàng miếng SJC và nhẫn trơn bất thường, thế giới quay xe? -
Trạm thu phí BOT Dầu Giây lên tiếng việc nhân viên thu phí xe chở hài cốt liệt sĩ -
Đắk Lắk: Công an vào cuộc xác minh clip mẹ ruột nhiều lần bịt mũi, miệng khiến con nhỏ 1 tuổi tím tái -
Tử vi thứ 5 ngày 16/4/2026 của 12 con giáp: Sửu nổi trội, Thìn thăng tiến
Công nghệ
11/04/2020 15:00Thống kê gây sốc: 80% game phát hành trên Steam lỗ 'sấp mặt'
Valve vừa mới công bố rằng ngày càng có nhiều tựa game thành công trên Steam. Đây là một tin đáng mừng không chỉ cho Valve mà còn cho cả cộng đồng gaming nói chung, nhưng bên cạnh những câu chuyện thành công thì chúng ta cũng nên nhìn lại để thấy rằng số lượng game thất bại cũng có chiều hướng tăng dần đều.
Valve đã chỉ ra những dẫn chứng cho thấy ngày càng có nhiều game mới ra mắt được game thủ đón nhận nồng nhiệt, và hầu hết game đều thành công hơn trong năm 2019 so với năm 2018. Điều này hoàn toàn đúng, nhưng những ai đã và đang sử dụng Steam đều biết rằng trên nền tảng này có vô số game, và rất nhiều trong số thuộc dạng game tệ hoặc rất tệ. Số còn lại chơi vẫn khá hay nhưng lại bị nhấn chìm giữa những đối thủ khác.

Theo trang Ars Technica thì lượng game thành công trên Steam tăng bao nhiêu thì lượng game thất bại còn nhiều hơn thế nữa, cả về tương đối lẫn tuyệt đối.
Thậm chí một số game mà Valve cho là thành công (những game thu về 20.000USD đến 60.000USD trong vòng 12 tháng đầu tiên) vẫn có khả năng thất bại về mặt thương mại nếu game đó được tạo ra bởi một nhóm nhiều hơn 1-2 người làm việc toàn thời gian (full-time). Và khi 80% lượng game không thu về nổi 5000USD thì điều này càng tồi tệ hơn.
Đây quả thật là một bài toán khó. Bởi vì lượng tiền và quỹ thời gian của game thủ là có hạn nên sẽ có rất nhiều game phải chịu cảnh rơi vào quên lãng, chẳng ai thèm mua hoặc ngó ngàng gì đến.
Duy Anh (Nguoiduatin.vn)
- Chồng lương 50 triệu nhưng chỉ đưa vợ 2 triệu mỗi tháng: Ngỡ ngàng nguyên nhân phía sau khiến người vợ lặng đi (09:19)
- Giá xe BYD mới nhất tháng 4/2026: Dolphin từ 659 triệu, Atto 2 khởi điểm 669 triệu đồng (09:16)
- Vũ khí mới chưa qua thử nghiệm: Mỹ dùng "cạn" kho tên lửa PrSM ngay đầu chiến dịch tại Iran (09:14)
- Sai lầm của Camavinga khiến Real Madrid trả giá đắt tại Champions League (09:00)
- Katy Perry bị điều tra vì cáo buộc tấn công tình dục nữ diễn viên (09:00)
- Phân đoạn nhạy cảm buộc phải xóa bỏ trong siêu phẩm 18+ đang gây bão toàn cầu (35 phút trước)
- Mâu thuẫn gia đình, người mẹ bóp mũi, miệng con 8 tháng tuổi rồi quay clip gây phẫn nộ (43 phút trước)
- Cuộc sống hiện tại của nữ thủ khoa Hiền Mai sau “cú nổ” 30 điểm: Ở căn hộ cao cấp, đang học lái ô tô, có cả trợ lý riêng? (55 phút trước)
- Johnny Trí Nguyễn kể về 8 năm "ở ẩn": Sống giản đơn, không màng thu nhập và màn tái xuất đầy bất ngờ (58 phút trước)
- Thảm họa trọng tài Cúp C1: Real Madrid phẫn nộ, cả châu Âu tranh cãi (1 giờ trước)