-
Phó Thủ tướng yêu cầu điều chỉnh trường học quá lớn sau sắp xếp -
Tạm dừng phạt xe chạy dưới 60 km/h trên 3 đoạn dốc cao tốc -
Hà Nội khởi công, khánh thành 18 dự án: Từ Safari Ba Vì đến trường đua ngựa Sóc Sơn -
Vì sao doanh nghiệp của “Bầu Đệ” bị "đá" khỏi cuộc đấu giá dự án 255 tỷ đồng? -
Nỗi mệt mỏi thầm lặng của người dâu sống chung với mẹ chồng "hiền như cục đất" -
Cục Thuế làm rõ nghĩa vụ thuế của người kiếm tiền từ tiếp thị liên kết trên TikTok Shop -
Tìm thấy thi thể người chồng trong vụ lật ghe ở Đà Nẵng sau 2 ngày mất tích -
Khởi tố đối tượng cho vay với lãi suất 108%/năm, thu lợi bất chính hơn 140 triệu đồng -
Hà Nội thay đổi cách tổ chức giao thông trên đường Vành đai 1 từ ngày 9/10 -
Công an Hà Nội thông tin chính thức vụ cháy cửa hàng xe máy trên phố Nguyễn Khánh Toàn
Công nghệ
14/01/2025 16:07Trung Quốc cấm trẻ em chơi game quá 15 tiếng trong kỳ nghỉ đông
Tencent và NetEase, hai công ty game lớn nhất nước, báo hiệu sẽ tuân thủ quy định. Theo Tencent, trẻ dưới 18 tuổi có thể chơi game tối đa 15 tiếng trong khoảng thời gian từ ngày 13/1 đến 13/2, trong khi NetEase hạn chế thời gian chơi game không quá 16 tiếng từ ngày 15/1 đến 14/2.
Tháng 8/2021, nhà chức trách Trung Quốc ban hành quy định về giới hạn thời gian chơi game ở trẻ em: 1 tiếng mỗi ngày vào thứ 6, 7, Chủ nhật và ngày nghỉ theo luật định.
Nguyên nhân là lo ngại nhiều người trẻ tuổi rơi vào vòng xoáy nghiện game. Dù vậy, thời gian tương tác với các phương thức giải trí trực tuyến khác như video ngắn lại không bị hạn chế.
Bất chấp các quy định về thời gian chơi game, Bắc Kinh đang tiếp cận mềm mỏng hơn với loại hình giải trí này. Những tựa game như Tôn Ngộ Không (Black Myth: Wukong) được xem như công cụ mạnh mẽ giúp quảng bá văn hóa Trung Quốc.
Cơ quan cấp phép game – Cục Báo chí – Xuất bản quốc gia – đã phê duyệt hơn 1.400 tựa game năm 2024, bao gồm 1.306 tựa game trong nước và 110 nước ngoài, cao nhất từ năm 2019.
Thị trường game nội tăng trưởng khiêm tốn 1,7% năm 2024 lên 261 tỷ NDT (35,6 tỷ USD), buộc các xưởng game phải vươn ra thị trường nước ngoài.
Nhằm tuân thủ những quy định của chính phủ, các công ty game như Tencent và NetEase sử dụng công nghệ nhận diện gương mặt để xác định người chơi và bảo đảm trẻ em không dùng tài khoản người lớn để lách luật.
Tencent cho biết đã nâng cấp các biện pháp để xác thực và trừng phạt những game thủ muốn vượt qua lệnh cấm trong kỳ nghỉ sắp tới. Công ty cũng tạo dữ liệu tài khoản rủi ro để xác định những tài khoản có khả năng “đi mượn”.
“Ông lớn” game Trung Quốc lần đầu giới thiệu công nghệ nhận diện gương mặt cho game bom tấn Honour of Kings năm 2018 và sau đó là Peacekeeper Elite. Năm 2020, đến lượt NetEase ứng dụng công nghệ tương tự.
Tính đến cuối năm 2023, Trung Quốc có gần 200 triệu người dùng Internet dưới 18 tuổi. Tuy nhiên, theo báo cáo gần đây của Hiệp hội Âm thanh – Hình ảnh và Xuất bản số cùng hãng nghiên cứu game CNG, khoảng 1/4 trong số này vẫn có thể vượt qua giới hạn thời gian chơi game trong năm 2024.
Theo Du Lam (VietNamNet)
- Phó Thủ tướng yêu cầu điều chỉnh trường học quá lớn sau sắp xếp (19:23)
- Tạm dừng phạt xe chạy dưới 60 km/h trên 3 đoạn dốc cao tốc (19:13)
- Hà Nội khởi công, khánh thành 18 dự án: Từ Safari Ba Vì đến trường đua ngựa Sóc Sơn (19:05)
- Luật gia Nam Phi Navi Pillay được trao giải Nobel Hòa bình 2026 (1 giờ trước)
- Làm rõ 3.000 người nghi vấn trong đường dây đánh bạc, rửa tiền hơn 750 tỷ đồng (1 giờ trước)
- Nguyên Giám đốc Công an tỉnh Thanh Hóa được đặt tên đường tại Phường Hạc Thành (1 giờ trước)
- Hình ảnh loạt nhà phố ở Hà Nội trả mặt bằng, đang phá dỡ để mở rộng Quốc lộ 1A (1 giờ trước)
- Vì sao doanh nghiệp của “Bầu Đệ” bị "đá" khỏi cuộc đấu giá dự án 255 tỷ đồng? (2 giờ trước)
- Dấu ấn tạo nên thương hiệu cho sự kiện Halloween trường Báo (2 giờ trước)
- Vì sao càng đi làm lâu, chúng ta càng ít bạn thân ở công ty? (2 giờ trước)