-
Khởi tố Chủ tịch CCV Group lừa đảo, chiếm đoạt hơn 1.000 tỷ đồng -
Tăng mạnh mức phạt đối với hành vi dắt chó không đeo rọ mõm ra đường từ tháng 8 -
Hà Nội: Một xã lên kế hoạch mua 50 xe đạp cho trưởng thôn đi thăm dân -
Nghịch lý thị trường nhà ở xã hội: Nơi tranh giành, chốn bỏ hoang -
Cái kết cho nam thanh niên ở Cao Bằng ghép ảnh mạo danh CSGT để "đi bắt xe" -
Tìm người thân bé trai bị bỏ trước nhà dân ở TPHCM, nội dung bức thư hé lộ uẩn khúc phía sau -
Ông ngỡ cháu ngoại chê quê nên không muốn về nghỉ hè, đến khi nghe lý do mới lặng người vì quá xấu hổ -
Vụ người đàn ông nhảy cầu Bãi Cháy: Thi thể được tìm thấy sau 2 ngày, hé lộ danh tính nạn nhân -
Chiết khấu xăng dầu xuống 200 đồng/lít, nhiều cửa hàng phải bù lỗ khi xăng E10 tăng thị phần -
El Nino chính thức hình thành: Cảnh báo đợt nắng nóng, hạn hán có thể khốc liệt nhất trong 75 năm qua
Công nghệ
14/01/2025 16:07Trung Quốc cấm trẻ em chơi game quá 15 tiếng trong kỳ nghỉ đông
Tencent và NetEase, hai công ty game lớn nhất nước, báo hiệu sẽ tuân thủ quy định. Theo Tencent, trẻ dưới 18 tuổi có thể chơi game tối đa 15 tiếng trong khoảng thời gian từ ngày 13/1 đến 13/2, trong khi NetEase hạn chế thời gian chơi game không quá 16 tiếng từ ngày 15/1 đến 14/2.
Tháng 8/2021, nhà chức trách Trung Quốc ban hành quy định về giới hạn thời gian chơi game ở trẻ em: 1 tiếng mỗi ngày vào thứ 6, 7, Chủ nhật và ngày nghỉ theo luật định.
Nguyên nhân là lo ngại nhiều người trẻ tuổi rơi vào vòng xoáy nghiện game. Dù vậy, thời gian tương tác với các phương thức giải trí trực tuyến khác như video ngắn lại không bị hạn chế.
Bất chấp các quy định về thời gian chơi game, Bắc Kinh đang tiếp cận mềm mỏng hơn với loại hình giải trí này. Những tựa game như Tôn Ngộ Không (Black Myth: Wukong) được xem như công cụ mạnh mẽ giúp quảng bá văn hóa Trung Quốc.
Cơ quan cấp phép game – Cục Báo chí – Xuất bản quốc gia – đã phê duyệt hơn 1.400 tựa game năm 2024, bao gồm 1.306 tựa game trong nước và 110 nước ngoài, cao nhất từ năm 2019.
Thị trường game nội tăng trưởng khiêm tốn 1,7% năm 2024 lên 261 tỷ NDT (35,6 tỷ USD), buộc các xưởng game phải vươn ra thị trường nước ngoài.
Nhằm tuân thủ những quy định của chính phủ, các công ty game như Tencent và NetEase sử dụng công nghệ nhận diện gương mặt để xác định người chơi và bảo đảm trẻ em không dùng tài khoản người lớn để lách luật.
Tencent cho biết đã nâng cấp các biện pháp để xác thực và trừng phạt những game thủ muốn vượt qua lệnh cấm trong kỳ nghỉ sắp tới. Công ty cũng tạo dữ liệu tài khoản rủi ro để xác định những tài khoản có khả năng “đi mượn”.
“Ông lớn” game Trung Quốc lần đầu giới thiệu công nghệ nhận diện gương mặt cho game bom tấn Honour of Kings năm 2018 và sau đó là Peacekeeper Elite. Năm 2020, đến lượt NetEase ứng dụng công nghệ tương tự.
Tính đến cuối năm 2023, Trung Quốc có gần 200 triệu người dùng Internet dưới 18 tuổi. Tuy nhiên, theo báo cáo gần đây của Hiệp hội Âm thanh – Hình ảnh và Xuất bản số cùng hãng nghiên cứu game CNG, khoảng 1/4 trong số này vẫn có thể vượt qua giới hạn thời gian chơi game trong năm 2024.
Theo Du Lam (VietNamNet)
- Khởi tố người đi bộ gây tai nạn ở Lạng Sơn: Không mặc định "xe to đền xe bé" (06:28)
- Canada thoát thua Bosnia & Herzegovina ngày ra quân World Cup 2026 (06:23)
- Khách hàng mất quyền đòi lại tiền sau tranh chấp hợp đồng ‘sở hữu kỳ nghỉ’ trót mua tại Khánh Hòa (06:14)
- SpaceX bùng nổ sau IPO lịch sử, Elon Musk trở thành tỷ phú nghìn tỷ USD đầu tiên thế giới (06:09)
- Tử vi thứ 7 ngày 13/6/2026 của 12 con giáp: Thân vui vẻ, Hợi lắm tiền (06:00)
- Thí sinh lỡ kỳ thi tốt nghiệp THPT vì ngủ quên, chặn cuộc gọi của người thân (12/06/26 22:45)
- iPhone XR huyền thoại vẫn cực chiến, bán giá rẻ như cho tháng 6, dùng vẫn ngon lành như iPhone 17e (12/06/26 22:40)
- Suzuki chính thức ra mắt "vua côn tay" 150cc mới giá 69 triệu đồng: Phân khúc đẹp hơn Honda Winner R (12/06/26 22:22)
- Facebook nói gì sau sự cố sập toàn cầu? (12/06/26 22:10)
- Xác định đội cuối cùng rớt hạng V.League (12/06/26 21:45)