-
Chuyên gia đề xuất bỏ cộng điểm IELTS, không nên xóa cơ chế ghi nhận học sinh giỏi -
Nếu liên tục gặp chuyện KHÔNG THUẬN, người xưa dạy bạn phương pháp tăng cường vận may trong 7 ngày – Đảm bảo hiệu nghiệm! -
Trường Giang vắng mặt ở chặng quay mới, show 2 Ngày 1 Đêm tiếp tục thế nào -
Đại học Mỏ - Địa chất tiễn biệt tân sinh viên qua đời sau sự cố nước cuốn -
12 cán bộ gồm 6 Uỷ viên, Uỷ viên dự khuyết TW Đảng được Bộ Chính trị, Ban Bí thư phân công nhiệm vụ mới -
Ba năm sau ngày mất chồng, người mẹ nghẹn ngào đón nam sinh Đại học Mỏ - Địa chất về sau 10 ngày xa nhà -
Giang hồ mạng "Đức Cộng" với hơn 115.000 người theo dõi bị bắt vì cáo buộc liên quan ma túy -
Phát hiện xương người trong ô tô dưới kênh: Hé lộ hành trình trước khi mất tích -
Vượt mưa ngập đón con, vợ sững người khi thấy chồng chở 2 đứa trẻ: Biết lý do, cô bật khóc -
Giá nhà vẫn neo cao, chủ đầu tư tung loạt ưu đãi để giảm áp lực cho người mua
Công nghệ
14/01/2025 16:07Trung Quốc cấm trẻ em chơi game quá 15 tiếng trong kỳ nghỉ đông
Tencent và NetEase, hai công ty game lớn nhất nước, báo hiệu sẽ tuân thủ quy định. Theo Tencent, trẻ dưới 18 tuổi có thể chơi game tối đa 15 tiếng trong khoảng thời gian từ ngày 13/1 đến 13/2, trong khi NetEase hạn chế thời gian chơi game không quá 16 tiếng từ ngày 15/1 đến 14/2.
Tháng 8/2021, nhà chức trách Trung Quốc ban hành quy định về giới hạn thời gian chơi game ở trẻ em: 1 tiếng mỗi ngày vào thứ 6, 7, Chủ nhật và ngày nghỉ theo luật định.
Nguyên nhân là lo ngại nhiều người trẻ tuổi rơi vào vòng xoáy nghiện game. Dù vậy, thời gian tương tác với các phương thức giải trí trực tuyến khác như video ngắn lại không bị hạn chế.
Bất chấp các quy định về thời gian chơi game, Bắc Kinh đang tiếp cận mềm mỏng hơn với loại hình giải trí này. Những tựa game như Tôn Ngộ Không (Black Myth: Wukong) được xem như công cụ mạnh mẽ giúp quảng bá văn hóa Trung Quốc.
Cơ quan cấp phép game – Cục Báo chí – Xuất bản quốc gia – đã phê duyệt hơn 1.400 tựa game năm 2024, bao gồm 1.306 tựa game trong nước và 110 nước ngoài, cao nhất từ năm 2019.
Thị trường game nội tăng trưởng khiêm tốn 1,7% năm 2024 lên 261 tỷ NDT (35,6 tỷ USD), buộc các xưởng game phải vươn ra thị trường nước ngoài.
Nhằm tuân thủ những quy định của chính phủ, các công ty game như Tencent và NetEase sử dụng công nghệ nhận diện gương mặt để xác định người chơi và bảo đảm trẻ em không dùng tài khoản người lớn để lách luật.
Tencent cho biết đã nâng cấp các biện pháp để xác thực và trừng phạt những game thủ muốn vượt qua lệnh cấm trong kỳ nghỉ sắp tới. Công ty cũng tạo dữ liệu tài khoản rủi ro để xác định những tài khoản có khả năng “đi mượn”.
“Ông lớn” game Trung Quốc lần đầu giới thiệu công nghệ nhận diện gương mặt cho game bom tấn Honour of Kings năm 2018 và sau đó là Peacekeeper Elite. Năm 2020, đến lượt NetEase ứng dụng công nghệ tương tự.
Tính đến cuối năm 2023, Trung Quốc có gần 200 triệu người dùng Internet dưới 18 tuổi. Tuy nhiên, theo báo cáo gần đây của Hiệp hội Âm thanh – Hình ảnh và Xuất bản số cùng hãng nghiên cứu game CNG, khoảng 1/4 trong số này vẫn có thể vượt qua giới hạn thời gian chơi game trong năm 2024.
Theo Du Lam (VietNamNet)
- Phó Tổng giám đốc JPWAY Việt Nam bị khởi tố vì cáo buộc sản xuất, buôn bán hàng giả (15:15)
- Mỹ nhân đẹp nhất thế giới gây sốc với cảnh táo bạo bên Ji Chang Wook trong phim mới (15:06)
- Ông Trump nói con trai sẽ hoàn tiền tiệc cưới do doanh nhân Nga tài trợ (20 phút trước)
- Giật mình cảnh trẻ nhỏ vô tình xem clip nhạy cảm trên điện thoại bố mẹ: Cảnh báo đỏ cho các phụ huynh (38 phút trước)
- El Nino đạt ngưỡng rất mạnh, Việt Nam đứng trước nguy cơ thiên tai kép (46 phút trước)
- Sau 16h là khung giờ nên tránh nếu muốn ngủ trưa (51 phút trước)
- VinFast chính thức trình làng bán tải điện VF Wild tại Việt Nam: Giá từ 860 triệu đồng, tầm vận hành tới 1.000 km (53 phút trước)
- Chuyên gia đề xuất bỏ cộng điểm IELTS, không nên xóa cơ chế ghi nhận học sinh giỏi (1 giờ trước)
- Mua iPhone 18 Pro ngay hay kiên nhẫn đợi iPhone 18 tiêu chuẩn: Lựa chọn nào tối ưu hơn? (1 giờ trước)
- Barcelona đã đúng khi quyết định phủi tay với Rashford (1 giờ trước)