-
Rạn nứt ở tuyển Anh: Bellingham công khai đáp trả chỉ trích gay gắt của HLV Tuchel -
Việt Nam gửi điện chia buồn tới Ấn Độ sau tai nạn lật tàu du lịch tại Phú Quốc -
Tử vi 12 con giáp - Chủ nhật ngày 12/7/2026: Dần duyên dáng, Sửu ngoại giao giỏi -
Một phòng thi ở Nghệ An bị tố có 13 điểm 10 Toán: Hiệu trưởng lên tiếng, Sở GD ĐT tỉnh vào cuộc -
Miền Bắc đón đợt mưa cực lớn từ hôm nay, cơ quan khí tượng cảnh báo nguy cơ hình thành bão -
Tổng Bí thư, Chủ tịch nước Tô Lâm dự lễ kỷ niệm 80 năm Ngày truyền thống lực lượng An ninh nhân dân -
Lật canô ở Phú Quốc, 15 người tử vong -
Chỉ vì 5 câu kể tội chồng trên mạng, nàng dâu không ngờ phải dự cuộc họp gia đình ngay trong đêm -
Việt Nam lập cột mốc mới tại Olympic Vật lý quốc tế với 4 HCV, lần đầu góp mặt trong top 7 thế giới -
Vụ bé gái 3 tuổi bị cha dượng bạo hành: Chỉ đạo khẩn từ Sở Y tế TP.HCM
Công nghệ
14/01/2025 16:07Trung Quốc cấm trẻ em chơi game quá 15 tiếng trong kỳ nghỉ đông
Tencent và NetEase, hai công ty game lớn nhất nước, báo hiệu sẽ tuân thủ quy định. Theo Tencent, trẻ dưới 18 tuổi có thể chơi game tối đa 15 tiếng trong khoảng thời gian từ ngày 13/1 đến 13/2, trong khi NetEase hạn chế thời gian chơi game không quá 16 tiếng từ ngày 15/1 đến 14/2.
Tháng 8/2021, nhà chức trách Trung Quốc ban hành quy định về giới hạn thời gian chơi game ở trẻ em: 1 tiếng mỗi ngày vào thứ 6, 7, Chủ nhật và ngày nghỉ theo luật định.
Nguyên nhân là lo ngại nhiều người trẻ tuổi rơi vào vòng xoáy nghiện game. Dù vậy, thời gian tương tác với các phương thức giải trí trực tuyến khác như video ngắn lại không bị hạn chế.
Bất chấp các quy định về thời gian chơi game, Bắc Kinh đang tiếp cận mềm mỏng hơn với loại hình giải trí này. Những tựa game như Tôn Ngộ Không (Black Myth: Wukong) được xem như công cụ mạnh mẽ giúp quảng bá văn hóa Trung Quốc.
Cơ quan cấp phép game – Cục Báo chí – Xuất bản quốc gia – đã phê duyệt hơn 1.400 tựa game năm 2024, bao gồm 1.306 tựa game trong nước và 110 nước ngoài, cao nhất từ năm 2019.
Thị trường game nội tăng trưởng khiêm tốn 1,7% năm 2024 lên 261 tỷ NDT (35,6 tỷ USD), buộc các xưởng game phải vươn ra thị trường nước ngoài.
Nhằm tuân thủ những quy định của chính phủ, các công ty game như Tencent và NetEase sử dụng công nghệ nhận diện gương mặt để xác định người chơi và bảo đảm trẻ em không dùng tài khoản người lớn để lách luật.
Tencent cho biết đã nâng cấp các biện pháp để xác thực và trừng phạt những game thủ muốn vượt qua lệnh cấm trong kỳ nghỉ sắp tới. Công ty cũng tạo dữ liệu tài khoản rủi ro để xác định những tài khoản có khả năng “đi mượn”.
“Ông lớn” game Trung Quốc lần đầu giới thiệu công nghệ nhận diện gương mặt cho game bom tấn Honour of Kings năm 2018 và sau đó là Peacekeeper Elite. Năm 2020, đến lượt NetEase ứng dụng công nghệ tương tự.
Tính đến cuối năm 2023, Trung Quốc có gần 200 triệu người dùng Internet dưới 18 tuổi. Tuy nhiên, theo báo cáo gần đây của Hiệp hội Âm thanh – Hình ảnh và Xuất bản số cùng hãng nghiên cứu game CNG, khoảng 1/4 trong số này vẫn có thể vượt qua giới hạn thời gian chơi game trong năm 2024.
Theo Du Lam (VietNamNet)
- Hiểm họa khôn lường từ những thói quen ăn uống quen thuộc của người Việt (56 phút trước)
- Iran bất ngờ tuyên bố phong tỏa eo biển chiến lược Hormuz (1 giờ trước)
- Hé lộ mức độ giàu có của Louis Phạm: MXH nghi vấn "phú bà real" hay chỉ là hình ảnh trên mạng? (1 giờ trước)
- Rạn nứt ở tuyển Anh: Bellingham công khai đáp trả chỉ trích gay gắt của HLV Tuchel (1 giờ trước)
- Việt Nam gửi điện chia buồn tới Ấn Độ sau tai nạn lật tàu du lịch tại Phú Quốc (1 giờ trước)
- Cơn đau đầu của Apple: Giá iPhone 18 Pro Max tăng sốc, thách thức lớn chờ đợi iPhone Ultra (2 giờ trước)
- Xe điện BYD Seagull 2026 tăng gấp đôi sức mạnh: Đủ sức "xử đẹp" Mazda2 Sport và Toyota Yaris (2 giờ trước)
- Thông tin quan trọng vụ gian lận thi cử ở Chuyên Tuyên Quang, điểm thi bố trí nhân sự ra sao? (2 giờ trước)
- Điểm sáng lợi nhuận quý II/2026: Dầu khí bứt phá, hàng không đối mặt thử thách giá vốn (2 giờ trước)
- Trung Quốc gồng mình đón bão Ba Vì, gần hai triệu người khẩn cấp sơ tán (3 giờ trước)