-
Toàn cảnh vụ triệt phá đường dây ma túy liên tỉnh cực lớn, tóm gọn 140 đối tượng tại TP.HCM -
Kim Soo Hyun nhập viện điều trị tâm lý giữa khủng hoảng, diện mạo hiện tại khiến nhiều người ngỡ ngàng -
Kỳ án hôn nhân nghìn tỷ: 10 năm hầu tòa và những nút thắt ly kỳ của bác sĩ nha khoa -
Cuộc đua nghẹt thở vào lớp 10 chuyên tại Hà Nội và TP.HCM chính thức bắt đầu -
Từ tháng 6, nghệ sĩ và KOL sai phạm sẽ đối mặt với "danh sách đen" -
Chiếc Maybach tháo bánh của bà Trương Mỹ Lan chốt giá gấp đôi, hai xe sang khác "ế ẩm" -
Việt Nam lên tiếng trước cáo buộc của Mỹ nhắm vào Đại tướng Raul Castro -
Nguyên Phó chủ tịch nước Nguyễn Thị Bình đón nhận Huân chương cao quý của Palestine -
Khởi tố hai nữ sinh quay clip đánh hội đồng bạn học dã man trong nhà vệ sinh -
Giữa ồn ào dư luận, Ngọc Sơn livestream tuyên bố tặng hết tài sản nếu xét nghiệm phát hiện chất cấm
Công nghệ
14/01/2025 16:07Trung Quốc cấm trẻ em chơi game quá 15 tiếng trong kỳ nghỉ đông
Tencent và NetEase, hai công ty game lớn nhất nước, báo hiệu sẽ tuân thủ quy định. Theo Tencent, trẻ dưới 18 tuổi có thể chơi game tối đa 15 tiếng trong khoảng thời gian từ ngày 13/1 đến 13/2, trong khi NetEase hạn chế thời gian chơi game không quá 16 tiếng từ ngày 15/1 đến 14/2.
Tháng 8/2021, nhà chức trách Trung Quốc ban hành quy định về giới hạn thời gian chơi game ở trẻ em: 1 tiếng mỗi ngày vào thứ 6, 7, Chủ nhật và ngày nghỉ theo luật định.
Nguyên nhân là lo ngại nhiều người trẻ tuổi rơi vào vòng xoáy nghiện game. Dù vậy, thời gian tương tác với các phương thức giải trí trực tuyến khác như video ngắn lại không bị hạn chế.
Bất chấp các quy định về thời gian chơi game, Bắc Kinh đang tiếp cận mềm mỏng hơn với loại hình giải trí này. Những tựa game như Tôn Ngộ Không (Black Myth: Wukong) được xem như công cụ mạnh mẽ giúp quảng bá văn hóa Trung Quốc.
Cơ quan cấp phép game – Cục Báo chí – Xuất bản quốc gia – đã phê duyệt hơn 1.400 tựa game năm 2024, bao gồm 1.306 tựa game trong nước và 110 nước ngoài, cao nhất từ năm 2019.
Thị trường game nội tăng trưởng khiêm tốn 1,7% năm 2024 lên 261 tỷ NDT (35,6 tỷ USD), buộc các xưởng game phải vươn ra thị trường nước ngoài.
Nhằm tuân thủ những quy định của chính phủ, các công ty game như Tencent và NetEase sử dụng công nghệ nhận diện gương mặt để xác định người chơi và bảo đảm trẻ em không dùng tài khoản người lớn để lách luật.
Tencent cho biết đã nâng cấp các biện pháp để xác thực và trừng phạt những game thủ muốn vượt qua lệnh cấm trong kỳ nghỉ sắp tới. Công ty cũng tạo dữ liệu tài khoản rủi ro để xác định những tài khoản có khả năng “đi mượn”.
“Ông lớn” game Trung Quốc lần đầu giới thiệu công nghệ nhận diện gương mặt cho game bom tấn Honour of Kings năm 2018 và sau đó là Peacekeeper Elite. Năm 2020, đến lượt NetEase ứng dụng công nghệ tương tự.
Tính đến cuối năm 2023, Trung Quốc có gần 200 triệu người dùng Internet dưới 18 tuổi. Tuy nhiên, theo báo cáo gần đây của Hiệp hội Âm thanh – Hình ảnh và Xuất bản số cùng hãng nghiên cứu game CNG, khoảng 1/4 trong số này vẫn có thể vượt qua giới hạn thời gian chơi game trong năm 2024.
Theo Du Lam (VietNamNet)
- Nắng nóng kỷ lục, ngành điện khẩn thiết khuyến nghị tiết kiệm giờ cao điểm (1 giờ trước)
- Anh trai Sulli "tuyên chiến" Kim Soo Hyun: Rò rỉ file ghi âm 37 phút chứa thông tin chấn động về IU, SM Entertainment? (2 giờ trước)
- Campuchia: Xe chở công nhân liên tiếp gặp nạn khiến 104 người thương vong (2 giờ trước)
- Cú bắt tay lịch sử mới của Vpop: Sơn Tùng M-TP chính thức xác nhận hợp tác cùng siêu sao gốc Việt Tyga (2 giờ trước)
- Xung đột Trung Đông: Mỹ lên phương án tái không kích, Iran cảnh báo những "đòn chí mạng" vượt Trung Đông (2 giờ trước)
- "Đi phượt" bằng xe đạp, 2 học sinh lao xuống vực sâu 50 mét (2 giờ trước)
- Bắt giữ đối tượng lấy tiền trong 4 thùng công đức ở chùa (3 giờ trước)
- Bruno Fernandes giành giải Cầu thủ xuất sắc nhất Premier League (4 giờ trước)
- Đề thi Toán lớp 10 chuyên Khoa học Tự nhiên (4 giờ trước)
- Đề thi Tiếng Anh lớp 10 chuyên Khoa học Tự nhiên (4 giờ trước)