-
Đại hội XIV của Đảng bước vào ngày làm việc thứ tư -
Buổi gặp mặt ra mắt thông gia: Nhà trai ‘tặng luôn’ cho bên nhà gái hóa đơn 11 triệu tiền ăn uống -
Thông tin về thời gian nhận hồ sơ mua dự án chung cư cao 25 tầng tại Hà Nội có giá 25 triệu/m2 -
Cuộc sống hiện tại của "5 chú tiểu" Tịnh Thất Bồng Lai khiến CĐM sửng sốt, thay đổi quá nhiều sau 6 năm -
Nữ sinh tử vong tại chỗ vì xe con mở cửa bất cẩn, camera ghi lại cảnh tượng kinh hoàng -
Hiện trường kinh hoàng xe ô tô 5 chỗ bị thiêu rụi trơ khung, cả gia đình tung cửa tháo chạy -
Bước đột phá trong đăng kiểm: Chính thức chấp nhận đăng ký xe trên VNeID từ 31/12/2025 -
Tử vi thứ 5 ngày 22/1/2026 của 12 con giáp: Tuất có phúc, Dậu vui vẻ -
Công an thông tin nóng vụ 1 người phụ nữ mang thai và 1 người mới sinh bị 2 mẹ con hành hung dã man ở Bắc Ninh -
Tin không khí lạnh mới nhất: Miền Bắc chìm trong đợt giá rét mạnh nhất từ đầu năm, Mẫu Sơn "chạm đáy" 2,8°C
Công nghệ
02/08/2021 17:45Vì sao Netflix dấn thân vào mảng game?
Game và phim ảnh luôn là hai thị trường sánh đôi với nhau. Nhiều game đã được chuyển thể thành phim bom tấn và nhiều bộ phim ăn khách có phiên bản game phục vụ người hâm mộ.
Một thị trường béo bở trị giá 180 tỷ USD (theo Newzoo), nhưng đến nay Netflix mới nhảy vào. Theo thư ngỏ gửi các cổ đông thời gian gần đây, Netflix cho biết sẽ tập trung vào phát triển game mobile miễn phí cho 209 triệu thuê bao của mình.
Với nhiều điều kiện thuận lợi, Netflix có đầy đủ lý do để dấn thân vào mảng game mà trước mắt là các game mobile trên Android và iOS.
Kho IP khổng lồ
Netflix có một danh sách khổng lồ các bộ phim chiếu trên nền tảng của mình. Nhưng gần đây, nền tảng này bắt đầu gia tăng các bộ phim gốc hay các bộ phim có thương hiệu riêng (IP). Có thể hiểu đây là các phim độc quyền trên Netflix do mua bản quyền bên thứ ba hoặc ‘của nhà trồng được’.
Nhưng chỉ phát triển thành các series phim nhiều mùa vẫn là một sự lãng phí IP khủng khiếp. Netflix mới thấm thía điều này với series The Witcher, đạt 76 triệu người xem trong vòng một tháng phát hành mùa đầu tiên.
Trong khi đó, Netflix đang có trong tay rất nhiều series triệu người xem khác như Stranger Things, Money Heist hay Black Mirror nhưng không làm gì cả. Chuyển thể hết các series này thành game, Netflix chắc chắn sẽ có trong tay hàng triệu khách hàng mới là các game thủ để khai thác thêm.Đây là series chuyển thể từ tiểu thuyết cùng tên của nhà văn Ba Lan Andrzej Sapkowski. Đáng nói là The Witcher đã được chuyển thể thành ba phần game với hai bản mở rộng thành công rực rỡ cho nhà phát triển Ba Lan CD Projekt.
Ngoài ra, thị hiếu ở mảng phim là phân mảnh hơn rất nhiều do khác biệt văn hóa giữa phương Đông và phương Tây. Chưa kể giới hạn độ tuổi và nội dung khiến cho nhiều bộ phim Netflix ở Mỹ sẽ không khả dụng ở khu vực khác, dẫn đến một sự lãng phí tài nguyên vô cùng lớn nếu không tận dụng ở mảng game.
Cạnh tranh ở mảng phim
Netflix vẫn tăng trưởng tốt trong đại dịch, chủ yếu do người dân ở nhà và sử dụng các dịch vụ giải trí trong nhà nhiều hơn. Nhưng cùng thời điểm này, nhiều đối thủ mọc lên và đe dọa nghiêm trọng vị thế số một của Netflix như Disney, Apple bên cạnh các đối thủ cũ như Amazon Prime, HBO, WarnerMedia, Comcast, Discovery hay ViacomCBS.
Netflix đã ngấm đòn khi từ tháng 4 đến tháng 6/2021, số thuê bao ở Mỹ và Canada đã giảm 460.000 tài khoản, trong khi đối thủ HBO Max có thêm 2,4 triệu thuê bao.
Vị thế số một và thị trường phim trực tuyến bão hòa có thể kéo Netflix tăng trưởng âm trong tương lai, khi các đối thủ cũng ra sức sản xuất các phim độc quyền trên nền tảng của họ.
Đấy là chưa kể, dịch bệnh Covid-19 có thể khiến việc sản xuất các bộ phim ít nhiều bị chậm lại, sẽ khiến Netflix gặp khó khi muốn thu hút thêm người xem mới.
Miếng bánh béo bở ở ngành game
Tất cả những khó khăn ở lĩnh vực phim ảnh ngược lại đều là thuận lợi ở ngành game. Dịch bệnh hầu như không khiến công việc sản xuất game bị gián đoạn, do tất cả được thực hiện trên máy tính và có thể hoàn thành ở bất cứ đâu.
Càng thuận lợi hơn nữa với game mobile khi thời gian sản xuất tương đối ngắn (dưới 1 năm), mà không đòi hỏi nhiều kinh nghiệm với một tay ngang như Netflix. Công ty hoàn toàn có thể giao cho đối tác bên thứ ba nhiệm vụ phát triển game và chỉ đóng vai trò nhà phát hành.
Đấy là chưa kể game là một sản phẩm toàn cầu, có thị trường rộng lớn với khả năng tiếp cận hàng triệu người dùng cùng lúc trong một thời gian ngắn. Việc có thêm dữ liệu khách hàng là game thủ sẽ bổ trợ tốt hơn cho Netflix trong việc kinh doanh phim và các dịch vụ khác trong tương lai.
Nhưng miếng bánh béo bở nhất của ngành game nằm hoàn toàn ở phía sau. Đó là những món vật phẩm ảo trị giá hàng nghìn USD mà game thủ chấp nhận bỏ tiền để sở hữu nó. So với số tiền cao nhất hàng tháng mà một người dùng phải trả để sử dụng nền tảng Netflix (18 USD), lợi ích rõ ràng đang nghiêng về phía mà ai cũng nhìn thấy rõ.
Ít khách hàng hơn nhưng doanh thu lớn hơn, vòng đời sản xuất ngắn hơn, Netflix không có lý do gì từ chối miếng bánh béo bở đã dâng tận miệng này.
Theo Phương Nguyễn (ICTNews)
- Chelsea vất vả trước đội bóng vô danh tại Champions League (08:21)
- Cuộc sống của Hồng Đăng sau bê bối ở Tây Ban Nha: Phụ vợ bán bún, chuyển nghề ít ai nghĩ đến (08:15)
- Đại hội XIV của Đảng bước vào ngày làm việc thứ tư (39 phút trước)
- Buổi gặp mặt ra mắt thông gia: Nhà trai ‘tặng luôn’ cho bên nhà gái hóa đơn 11 triệu tiền ăn uống (54 phút trước)
- Thông tin về thời gian nhận hồ sơ mua dự án chung cư cao 25 tầng tại Hà Nội có giá 25 triệu/m2 (58 phút trước)
- Cuộc sống hiện tại của "5 chú tiểu" Tịnh Thất Bồng Lai khiến CĐM sửng sốt, thay đổi quá nhiều sau 6 năm (1 giờ trước)
- Nữ sinh tử vong tại chỗ vì xe con mở cửa bất cẩn, camera ghi lại cảnh tượng kinh hoàng (1 giờ trước)
- Hiện trường kinh hoàng xe ô tô 5 chỗ bị thiêu rụi trơ khung, cả gia đình tung cửa tháo chạy (1 giờ trước)
- Iran công bố con số thương vong rúng động sau làn sóng biểu tình bạo loạn (1 giờ trước)
- Liverpool thị uy sức mạnh tại Pháp: Hạ gục Marseille, mở rộng cánh cửa đi tiếp (1 giờ trước)