-
Chu Thanh Huyền bất ngờ bị mẹ Quang Hải “truy đuổi” trước cổng nhà, lý do phía sau khiến ai cũng bật cười -
Xe tải lao thẳng vào đoàn người đang đưa tang, camera ghi lại giây phút khiến CĐM nín thở -
5 thói quen giặt đồ lót âm thầm "nuôi" vi khuẩn, làm tăng nguy cơ bệnh phụ khoa mà nhiều chị em vẫn mắc phải -
Nhiều quy định mới về thẻ căn cước có hiệu lực vào tháng 3/2026 -
Hạ Leeds, Man City "phả hơi nóng" vào Arsenal -
Hai nữ sinh lớp 8 ở Nghệ An nghỉ học vì bị "bắt" đi lấy chồng, công an địa phương chính thức vào cuộc -
Năm 2026, sinh viên chơi mẫu Android này là hợp lý nhất, giá êm, pin trâu 10.000mAh, chạy mượt thua gì Galaxy S26 -
Tài xế xe bán tải chèn ngã xe máy khiến 3 người suýt chết lên tiếng, tuyên bố mình mới là nạn nhân? -
Gây thiệt hại hơn 803 tỷ đồng, cựu Bộ trưởng Nguyễn Thị Kim Tiến nộp khắc phục 14,5 tỷ đồng -
Ông Trump tuyên bố lãnh tụ tối cao Iran "đã thiệt mạng"
Công nghệ
22/11/2017 16:04Điều kỳ diệu đến từ găng tay thực tế ảo thực tế nhất thế giới
Sử dụng công nghệ phản hồi haptic, nguyên mẫu găng tay do nhà phát triển cùng tên HaptX thực sự là lựa chọn tốt nhất cho VR thời điểm hiện tại. Phiên bản demo sản phẩm yêu cầu HTC Vive và kết nối với hộp kim loại lớn để hỗ trợ trải nghiệm ảo.

Mặc dù công nghệ này cồng kềnh và gây khó chịu một phần cho người sử dụng nhưng kết quả cuối cùng là hoàn hảo. Nguyên mẫu đang được nhóm HaptX phát triển và hứa hẹn cho sản phẩm lên kệ vào năm sau. Nó trông như một chiếc bao tay trượt tuyết lớn, có các kẹp nhựa ở đầu ngón tay và được nối bằng một dây đen rất dày đến hộp kim loại lớn.
HaptX, một startup ở Seattle gây quỹ 9 triệu USD với 32 nhân viên, cho biết sẽ bán găng tay của mình đến các doanh nghiệp chứ không phải là sản phẩm tiêu dùng. Mục đích sản phẩm chính là đào tạo nhân viên (y tế, quốc phòng, bán lẻ), thiết kế và sản xuất (chủ yếu trong ngành công nghiệp ô tô) và giải trí (như công viên giải trí hoặc phòng chiếu VR). Hơn một chục công ty, bao gồm Fortune 500 đã ký kết thỏa thuật để xem xét sản phẩm.

Găng tay kết hợp phản hồi xúc giác với phản hồi lực - hai thành phần chính để chúng ta cảm nhận. Ví dụ, bạn chạm vào mảnh thủy tinh, xúc giác sẽ nhận ra sự thay đổi bề mặt da. Tương tự, bạn sẽ cảm nhận khi cầm chiếc ly gây ra một phần bởi phản hồi về lực. Andrew Mitrak, Giám đốc tiếp thị HaptX cho biết, các hệ thống thông tin liên lạc và lực có thể cảm giác hình dạng và độ cứng vật thể.
Để làm điều này, các kỹ sư tại HaptX đã phát minh ra một loại vải đặc biệt tạo thành từ hàng trăm túi khí nhỏ. Bất cứ khi nào bạn chạm vào đối tượng ảo, túi khí sẽ thổi phồng lên, di chuyển qua da của bạn để cảm nhận như thực sự chạm vào. Nó vận hành bộ truyền động khí nén, làm cho găng tay ép vào da của người đeo ở những vị trí rất cụ thể. Các cấu trúc giống như sợi dọc theo bên ngoài của găng tay phản ánh các vị trí của gân tay của người sử dụng để cung cấp mức độ phản ứng lực khác nhau. Găng tay này cũng có một giải pháp theo dõi chuyển động độc quyền giúp xác định vị trí ngón tay của một người sử dụng với độ chính xác dưới milimet vốn là tốt nhất hiện nay. Các công nghệ này tạo ra cảm giác tinh tế hơn rất nhiều so với các sản phẩm phản hồi haptic khác.

Trải nghiệm đầu tiên với bản demo của găng tay HaptX cho thấy mọi cảm giác thực sự rất tuyệt vời, bao gồm như chạm vào những giọt mưa, lướt tay qua những ngọn lúa mì, chạm vào để cảm nhận độ cong của mặt trăng… Mỗi hành độc này tạo ra cảm giác độc đáo và thích hợp trên đầu ngón tay.
Nhược điểm của bản demo này chính là không thể phân biệt rõ ràng giữa các vật thể có trọng lượng nhẹ. Bên cạnh đó, bạn sẽ thấy đầu ngón tay xuất hiện ở trung tâm lòng bàn tay trên thế giới ảo do thiết kế cồng kềnh, tuy nhiên bạn sẽ có thể mất ý thức về thiết bị khi xâm nhập sâu vào thế giới ảo.
Dù bất cứ nhược điểm nào đi chăng nữa thì sự khởi đầu của HaptX thực sự rất được hoan nghênh, nhất là khi họ chỉ mới khởi nghiệp được một thời gian. Mục tiêu của HaptX trong tương lai là làm thế nào để hệ thống của mình gọn nhẹ nhất có thể nhưng vẫn phải duy trì cảm giác haptic phù hợp nhất có thể.

Mitrak cho rằng, điểm mấu chốt của trải nghiệm thực tế ảo là làm thế nào để người sử dụng không thể phân biệt được với cuộc sống thực. Đó chính là quan điểm mục tiêu mà HaptX luôn hướng đến.
Theo Kiến Tường (Dân Việt)
- Real Madrid lo sốt vó: Mbappe dính chấn thương, lỡ hẹn đại chiến Man City (10:31)
- Thót tim với khoảnh khắc hai y tá hứng đỡ bé trai 18 tháng tuổi rơi từ độ cao 30m (10:14)
- Cuộc đua kế vị tại Iran: Những gương mặt tiềm năng sau sự ra đi của Lãnh tụ tối cao Ali Khamenei (10:10)
- Anh Tú Atus bật khóc, suýt ngất vì rối loạn tiền đình vẫn ngược dòng trở thành Quán quân Running Man (10:03)
- Biến động cực lớn trước thềm World Cup 2026: Đội tuyển Iran đứng trước nguy cơ rút lui, hé lộ cái tên thay thế (1 giờ trước)
- Người cha 24 năm đi tìm con bị bắt cóc, cuối cùng lại trở thành "người lạ" trong mắt con (1 giờ trước)
- Đồng Nai: Danh tính nhóm thanh niên giả danh công an kiểm tra người đi đường, ép nạn nhân nộp tiền (1 giờ trước)
- Rosé (BLACKPINK) lập kỳ tích tại BRIT Awards 2026 (1 giờ trước)
- Kia Telluride Hybrid 2027 chốt giá: SUV 7 chỗ có thêm bản tiết kiệm nhiên liệu, ‘đe nẹt’ Palisade (1 giờ trước)
- Chu Thanh Huyền bất ngờ bị mẹ Quang Hải “truy đuổi” trước cổng nhà, lý do phía sau khiến ai cũng bật cười (1 giờ trước)