-
8 sao Hoa ngữ lao đao sau khi bị phong sát: Người bị cấm livestream, kẻ lĩnh án tù 13 năm -
Doanh nghiệp liên quan vợ chồng diễn viên Chi Bảo nợ thuế hơn 5 tỷ đồng -
Hong Kong bắt 127 người trong đường dây cho vay nặng lãi nghi do người phụ nữ Việt Nam cầm đầu -
Hà Nội dự kiến xử lý 12 dự án liên quan ông Lê Thanh Thản: Cư dân có thể được chọn phương án di dời -
Miền Bắc nắng kéo dài, ô nhiễm không khí có thể tiếp diễn nhiều ngày -
Mỹ chốt thỏa thuận mua dầu từ Nga, ông Trump thúc giục Ukraine thay thế Tổng thống Zelensky -
Tử vi 12 con giáp Chủ nhật 11/10/2026: Tý đón lộc, Mão cần đề phòng sự cố -
Lật tẩy đường dây đầu tư vàng ảo qua ứng dụng Phantom, chiếm đoạt hơn 26,5 tỷ đồng -
Góa chồng hơn 5 năm muốn đi bước nữa, người phụ nữ kiệt sức vì sự kìm kẹp và theo dõi sát sao của mẹ chồng -
Mua đất hơn 8 tỷ, mất 300 triệu tiền cọc vì một tin nhắn
Công nghệ
18/02/2022 21:24Facebook đánh cược vào mạng xã hội thực tế ảo, đến nay ra sao?
Facebook đang đánh cược tương lai vào thực tế ảo (VR) và vũ trụ ảo, khi đổi tên thành Meta và chi hàng tỷ USD mỗi năm xây dựng phần cứng và phần mềm với mục đích đưa công ty thoát ra khỏi nền tảng xã hội truyền thống.
Facebook tuyển dụng 10.000 nhân viên EU để xây dựng mạng 'metaverse'Facebook đang đi vào 'vết xe đổ' của Google?
Một trong những quân bài chiến lược được Meta kỳ vọng nhất hiện nay là Horizon Worlds, nền tảng xã hội thực tế ảo cho thiết bị đeo Quest của hãng, được CEO Mark Zuckerberg gọi là “cốt lõi trong tầm nhìn tổng thể về vũ trụ ảo của công ty”.

Chris Cox, Giám đốc phụ trách sản phẩm của Meta, trong buổi họp trực tuyến đầu tuần này, đã chia sẻ một số thông tin về tăng trưởng người dùng trong Horizon.
Ông cho biết, kể từ khi Horizon Worlds được phát hành tới tất cả người dùng Quest tại Mỹ và Canada đầu tháng 12/2021, đến nay lượng người dùng hàng tháng đã tăng gấp 10 lần, đạt con số 300.000.
Joe Osborne, người phát ngôn của Meta, xác nhận con số trên bao gồm người dùng Horizon Worlds và Horizon Venues, một ứng dụng riêng lẻ dành cho các sự kiện trực tiếp bằng VR, trong đó sử dụng cùng hình đại diện và cơ chế cơ bản, nhưng không bao gồm số người dùng Horizon Workrooms, hệ thống hội thảo VR.
Tương tự như trò chơi Minecraft của Microsoft, Horizon Worlds cho phép mọi người xây dựng những môi trường tùy biến để cùng nhau gặp gỡ và chơi các trò chơi. Meta cho biết, tới nay đã có hơn 10.000 thế giới được xây dựng trong Horizon Worlds.
Vẫn còn quá sớm để biết liệu tốc độ tăng trưởng người dùng này có được duy trì hay khả năng giữ chân người dùng theo thời gian của nền tảng thực tế ảo này như thế nào trong tương lai. Meta vẫn chưa công khai số lượng thiết bị Quest được bán ra, điều này khiến việc dự đoán về thành công của Horizon là tương đối khó khăn.
Trải nghiệm thực tế ảo trên điện thoại?
Zuckerberg gần đây đã tiết lộ Meta sẽ ra mắt Horizon phiên bản dành cho điện thoại di động vào cuối năm nay để “mang trải nghiệm vũ trụ ảo tới nhiều nền tảng không chỉ thực tế ảo”.
“Những trải nghiệm phong phú và sâu sắc nhất sẽ là trong thực tế ảo, tuy nhiên người dùng có thể truy cập thế giới này ngay từ ứng dụng Facebook hoặc Instagram”, CEO Meta phát biểu trong buổi họp báo cáo tài chính gần đây.
Việc phát hành phiên bản di động của Horizon sẽ tạo ra cạnh tranh đối với Rec Room, ứng dụng chơi game mạng xã hội với hơn 37 triệu người dùng hàng tháng trên các nền tảng console, điện thoại di động và thiết bị VR.
Mặc dù Horizon Worlds vẫn chưa tạo ra lợi nhuận cho Meta, nhưng áp lực thành công với nền tảng này là rất lớn, đặc biệt trong bối cảnh giá cổ phiếu công ty tụt giảm do các nhà đầu tư đặt câu hỏi về những khoản chi khổng lồ dành cho thúc đẩy vũ trụ ảo.
Kiểm duyệt nội dung và kiểm soát người dùng chưa đủ tuổi trong thực tế ảo sẽ là bài toán Meta phải giải quyết để khiến Horizon trở nên tin cậy đối với hàng triệu người dùng.
Theo Vinh Ngô (VietNamNet)
- Ba Lan điều tra âm mưu ám sát thủ tướng và bộ trưởng quốc phòng (37 phút trước)
- U17 nữ Việt Nam giành vé dự VCK U17 nữ châu Á 2026 sau 3 trận toàn thắng (49 phút trước)
- Tiến Linh ghi bàn may mắn, CA TP.HCM vẫn bị SLNA chia điểm tại chảo lửa Vinh (1 giờ trước)
- TPHCM xử lý dứt điểm 28 điểm kẹt xe đến năm 2030 (1 giờ trước)
- Công an xác minh vụ người đàn ông tự nhận uống rượu, chặn ô tô tát tài xế ở Hà Nội (2 giờ trước)
- CLB Thanh Hóa bế tắc bài toán kinh phí: Tiền chỉ đủ nuôi đội bóng một mùa, mỏi mắt tìm nhà tài trợ (3 giờ trước)
- Mỹ điều tra 5 mạng truyền hình vì ngừng đưa tin về ông Trump (3 giờ trước)
- Quảng Ninh: Triệu tập tài xế ô tô kéo lê tấm tôn giữa đường (3 giờ trước)
- Hàn Quốc: Cháy pin sạc dự phòng trên máy bay, 43 hành khách hoảng loạn hủy chuyến (3 giờ trước)
- Tài xế ở Thanh Hóa bị phạt nặng sau màn vượt ẩu nguy hiểm, suýt gây tai nạn (4 giờ trước)