-
TP HCM thống nhất đưa 29 xã lên phường, nhiều nơi dân số lên tới 200.000 người -
Bộ Công an cảnh báo bẫy “hợp đồng kỳ nghỉ”: Voucher miễn phí, quà tặng chỉ là mồi nhử -
Vì sao doanh nghiệp rút mạnh tiền gửi, trong khi người dân ồ ạt gom vào ngân hàng? -
El Nino 2026 tăng cường độ, miền Trung đối mặt nhiều đợt nắng nóng, kịch bản thời tiết cuối năm thay đổi -
Cựu nhân viên hé lộ loạt bí mật về hợp đồng kỳ nghỉ? Mức lương và hoa hồng "khủng" nhận được? -
CSGT Hà Nội mở đường giữa giờ cao điểm, kịp đưa sản phụ có dấu hiệu chuyển dạ đến bệnh viện -
Lớp học gây "bão" mùa tuyển sinh lớp 10: 33 học sinh đỗ trường chuyên, 2 em xuất sắc giành ngôi thủ khoa -
Đề xuất áp thuế khoán với hộ kinh doanh dưới 5 tỷ đồng: Cục Thuế nói gì? -
Ngân 98 sau 8 tháng tạm giam: Ngoại hình thay đổi rõ rệt, lời nhắn gửi em gái khiến nhiều người xúc động -
Danh tính người đàn ông xô ngã cháu bé rồi đấm vào mặt người mẹ, công an chính thức vào cuộc
Công nghệ
29/12/2025 22:52Game Việt mới chiếm 12% thị phần, cơ quan quản lý lo ngại tác động từ nội dung ngoại
Tại Hội nghị tổng kết, đánh giá hoạt động lĩnh vực thông tin điện tử năm 2025 và định hướng nhiệm vụ năm 2026, diễn ra chiều 29/12, bà Nguyễn Thị Thanh Huyền, Phó Cục trưởng Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử, cho biết đây là vấn đề khiến cơ quan quản lý Nhà nước đặc biệt trăn trở. Theo bà, việc tỷ lệ game nội còn thấp khiến thị trường dễ bị chi phối bởi các sản phẩm xuyên biên giới, trong đó không ít nội dung tiềm ẩn tác động tiêu cực đến người chơi trẻ tuổi.
Từ thực tế này, bà Huyền cho rằng cần thúc đẩy mạnh mẽ hơn nữa việc sản xuất game trong nước, qua đó chủ động nguồn cung và giảm sự lệ thuộc vào game ngoại. Đồng thời, các nhà phát triển được khuyến khích lồng ghép yếu tố lịch sử, văn hóa Việt Nam vào sản phẩm, vừa tạo bản sắc riêng, vừa góp phần định hướng nội dung lành mạnh cho người chơi.

Song song với phát triển sản xuất, công tác quản lý và kiểm soát nội dung game cũng được xác định là nhiệm vụ trọng tâm. Đặc biệt, các game có nguồn gốc nước ngoài, cung cấp xuyên biên giới vào Việt Nam, cần được giám sát chặt chẽ để hạn chế tác động tiêu cực.
Theo số liệu được công bố, trong năm 2025, Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử đã chặn, gỡ 1.081 game không phép, tăng 40% so với năm trước. Cơ quan chức năng cũng ngăn chặn 432 tên miền, website liên quan đến quảng cáo và tổ chức game cờ bạc, đánh bạc trực tuyến. Cùng năm, 7 trường hợp vi phạm bị xử phạt với tổng số tiền 557 triệu đồng; 2 giấy phép cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử trên mạng G1 bị thu hồi, cùng 38 quyết định phát hành game G1 bị hủy bỏ.
Bà Huyền nhận định, quy mô xử lý vi phạm trong năm qua lớn hơn nhiều so với các năm trước, cho thấy áp lực quản lý ngày càng gia tăng. Để tăng hiệu quả giám sát, Cục đã xây dựng và triển khai phần mềm quản lý cơ sở dữ liệu cấp phép trò chơi điện tử trên mạng. Mỗi game sau khi được cấp phép hoặc xác nhận sẽ có logo nhận diện riêng, kể cả với game trên các kho ứng dụng nước ngoài. Khi người dùng nhấp vào logo, hệ thống sẽ dẫn tới trang dữ liệu chính thức của game, giúp minh bạch thông tin và hỗ trợ công tác quản lý.
Ở góc độ địa phương, ông Nguyễn Ngọc Hồi, Phó Giám đốc Sở Văn hóa và Thể thao TPHCM, cho biết thành phố mong muốn phối hợp cùng Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử tổ chức một lễ hội game quốc tế. Theo ông, đây sẽ là sân chơi để kết nối các bên liên quan, thúc đẩy định hướng phát triển ngành.
Định hướng này phù hợp với Chiến lược phát triển các ngành công nghiệp văn hóa Việt Nam đến năm 2030, tầm nhìn 2045, trong đó đặt mục tiêu đến năm 2030 doanh thu ngành trò chơi điện tử trực tuyến trong nước đạt khoảng 25.000 tỷ đồng, tương đương 1 tỷ USD. Theo các nhà quản lý, để đạt được mục tiêu này, Việt Nam cần một chiến lược bài bản nhằm đưa game trở thành lĩnh vực thế mạnh, vừa phát triển kinh tế, vừa đảm bảo định hướng văn hóa cho thế hệ trẻ.
- NSƯT Kim Tiến nói thẳng về trang phục của nữ BTV dẫn chương trình World Cup 2026 trên VTV (20 phút trước)
- Cựu CEO 9X của Green SM viết "tâm thư" từ nhiệm: Hé mở lý do dừng chân sau hành trình kỳ diệu từ con số 0 (47 phút trước)
- Honda triệu hồi hơn 1 triệu xe Hybrid và xe pin nhiên liệu: CR-V Hybrid, Accord Hybrid bị "réo tên" (1 giờ trước)
- NÓNG: Triệt phá đường dây "sở hữu kỳ nghỉ" xuyên quốc gia, khởi tố gần 190 bị can chiếm đoạt hơn 181 tỷ đồng (2 giờ trước)
- Lộ diện dự thảo 14 điểm thỏa thuận lịch sử Mỹ - Iran: Bước ngoặt chấm dứt 4 tháng xung đột và quỹ tái thiết 300 tỷ USD (2 giờ trước)
- Chính thức ra mắt Cổng dữ liệu quốc gia về KOL: Bước ngoặt xóa sổ vấn nạn truyền thông "bẩn" (2 giờ trước)
- Messi lập hat-trick lịch sử, phản ứng của 3 con trai khiến triệu người tan chảy (2 giờ trước)
- Châu Á nhận thêm tin buồn tại World Cup 2026 (3 giờ trước)
- Nắng nóng kéo dài có thể gây biến chứng nguy hiểm, bác sĩ cảnh báo 4 dấu hiệu cần đi viện ngay (3 giờ trước)
- Phim zombie Hàn Quốc bất ngờ vượt mặt loạt tác phẩm Việt tại phòng vé (3 giờ trước)