-
Sanae Takaichi: "Sói đơn độc" trên hành trình tái thiết quyền lực và vị thế Nhật Bản -
Hành trình "rải" tiền của Giám đốc doanh nghiệp để "thông chốt" các gói thầu nghìn tỷ -
Dự báo thời tiết Tết Bính Ngọ: Miền Bắc đón rét đậm, miền Nam đề phòng mưa trái mùa -
Lý do lực lượng chức năng phải chờ đến 5/2 mới bắt nghi phạm cuối vụ cướp ngân hàng -
Vụ 3 người trong cùng gia đình tử vong ở Hà Tĩnh: Hé lộ hoàn cảnh nạn nhân rất khó khăn -
Nghi phạm trong vụ cướp ngân hàng ở Gia Lai từng dùng súng AK giết người sẽ bị xử lý thế nào? -
Cái kết cuối cùng vụ cô giáo tự sửa bài thi tiếng Anh của 19 học sinh, nhà trường lên tiếng vụ dạy thêm -
Hà Nội siết chặt phạt nguội vỉa hè bằng camera, hàng trăm quán ăn bất ngờ bị xử lý chỉ trong hai ngày -
Rút tiết kiệm "đu đỉnh" bạc, nhà đầu tư mất hàng trăm triệu đồng chỉ sau một tuần -
Nghẹt thở giải cứu 3 người kẹt trong cơ sở mai táng bốc cháy ngùn ngụt ở TP.HCM
Kinh tế
18/04/2023 22:51Game online có thể bị đánh thuế tiêu thụ đặc biệt, VCCI nói 'không khả thi'
Liên đoàn Thương mại và Công nghiệp Việt Nam (VCCI) đề nghị cơ quan soạn thảo chưa bổ sung trò chơi điện tử trực tuyến vào diện chịu thuế tiêu thụ đặc biệt. Đây là đề nghị được VCCI gửi đến Bộ Tài chính khi góp ý về hồ sơ đề nghị xây dựng dự án Luật thuế tiêu thụ đặc biệt (sửa đổi).
Dự thảo hồ sơ đề nghị xây dựng dự án Luật Thuế tiêu thụ đặc biệt (sửa đổi) đề nghị bổ sung dịch vụ trò chơi điện tử trực tuyến (game online) vào diện đối tượng chịu thuế tiêu thụ đặc biệt.
Tuy nhiên, theo VCCI, hồ sơ không nêu tác động tiêu cực của việc chơi game mà đưa ra lý do đánh thuế là vì "loại hình kinh doanh game hiện nay là mặt hàng có doanh thu lớn, mức lợi nhuận cao so với các loại hình kinh doanh khác, thu hút mọi độ tuổi tầng lớp dân cư, đặc biệt là giới trẻ tham gia".
VCCI cho rằng việc sử dụng căn cứ là doanh thu, lợi nhuận, nhóm khách hàng để đánh thuế tiêu thụ đặc biệt đối với một loại hàng hoá, dịch vụ là không thỏa đáng. Cơ quan này nhấn mạnh, trò chơi điện tử trực tuyến có cả tác động tích cực lẫn tiêu cực đến sức khỏe con người và xã hội. Có nhiều nghi ngại về tác động tiêu cực của trò chơi điện tử, đặc biệt là đối với trẻ em như mất thời gian, sao nhãng học hành, hại mắt, ít vận động…
Tuy nhiên, cũng không ít ý kiến cho rằng chơi game giúp trẻ em phát triển trí tưởng tượng, tư duy logic và kỹ năng sử dụng thiết bị điện tử, tạo các nhóm sở thích giao tiếp xã hội. Game cũng giống như các hình thức giải trí khác, tác động tích cực hay tiêu cực phụ thuộc rất nhiều vào nội dung của từng game cụ thể.
Chính vì vậy, VCCI lo ngại chính sách thuế rất khó có thể phân loại được nội dung game. Điều này dễ dẫn đến việc đánh thuế cả vào những game có nội dung giáo dục, thể thao, nghệ thuật.
Trong góp ý gửi đến Bộ Tài chính, VCCI nhấn mạnh việc đánh thuế tiêu thụ đặc biệt đối với game online không thực sự khả thi do sẽ gặp khó khăn khi xác định đối tượng chịu thuế, người nộp thuế và doanh thu chịu thuế.
Về đối tượng chịu thuế trò chơi điện tử trực tuyến, VCCI cho rằng sẽ rất khó để phân biệt với với các phần mềm, ứng dụng máy tính khác. Đối với người nộp thuế sẽ bao gồm nhiều nhà cung cấp dịch vụ xuyên biên giới khiến cho việc kê khai và nộp thuế gặp nhiều khó khăn.
Nếu không có biện pháp hữu hiệu, VCCI nhận định việc đánh thuế này sẽ mang tính "bảo hộ ngược", chỉ tác động đến các game được phát hành trong nước mà bỏ qua các game nước ngoài có nội dung không được kiểm soát.
Cũng theo VCCI, doanh thu của ngành game đến từ người dùng và từ quảng cáo. Nếu chỉ đánh thuế đối với doanh thu từ người dùng sẽ khiến các doanh nghiệp chuyển hướng sản xuất game miễn phí, vốn được trẻ em chơi nhiều hơn người trưởng thành. "Nếu đánh thuế cả với doanh thu quảng cáo thì sẽ ảnh hưởng đến thị trường quảng cáo và đặc biệt khó khăn khi phân biệt quảng cáo trong nước và nước ngoài"- VCCI nêu rõ.
Dẫn báo cáo của Bộ Thông tin và Truyền thông (TT-TT), VCCI cho biết công nghiệp sản xuất trò chơi điện tử hiện đang là lĩnh vực có tiềm năng phát triển của các doanh nghiệp Việt Nam, đặc biệt là các trò chơi trên thiết bị di động.
Cụ thể, hiện nay 50% các game phổ biến nhất trên các kho ứng dụng Google Play, Appstore đến từ các nhà cung cấp của Việt Nam. Đây là cơ hội rất tốt để Việt Nam có thể phát triển nội dung số và xuất khẩu ra toàn cầu.
Mặt khác, Bộ TT-TT đang có kế hoạch xây dựng Chiến lược phát triển lĩnh vực trò chơi điện tử trên mạng của Việt Nam với tầm nhìn trở thành công nghiệp nội dung số mũi nhọn và quảng bá văn hóa Việt Nam ra thế giới. VCCI lo ngại sẽ rất khó để đạt được tầm nhìn đó nếu chúng ta đánh thuế tiêu thụ đặc biệt đối với game online. Do vậy, VCCI đề nghị Bộ Tài chính tiếp tục trao đổi với Bộ TT-TT để có chính sách thống nhất đối với lĩnh vực này.
Theo Minh Chiến (Nld.com.vn)
- Bé sơ sinh tử vong sau ca đẻ rơi tại nhà vì chậm đến bệnh viện (14:42)
- Bí quyết nuôi dạy con thành "học bá": 3 câu nói vạn năng giúp trẻ lội ngược dòng thành công (14:32)
- Vỡ mộng Ngoại hạng Anh: Sự thật ngỡ ngàng về bến đỗ của ngôi sao U23 Trung Quốc từng đối đầu U23 Việt Nam (14:24)
- Jack bất ngờ lọt đề cử "100 gương mặt đẹp trai nhất thế giới" năm 2026 (14:21)
- Đối tượng trộm 6 con lợn trong đêm ở Quảng Trị ra đầu thú (14:11)
- OPPO chuẩn bị ra mắt vua hiệu năng tầm trung với khả năng áp đảo Galaxy S25 Ultra ở mức rẻ nửa (14:00)
- Hannah Olala lên tiếng xin lỗi khách hàng, quyết liệt xử lý sự cố hạn sử dụng sau phiên livestream triệu view (46 phút trước)
- Philippines: Đau thương bao trùm sau cơn bão nghịch mùa Penha, ít nhất 8 người thiệt mạng (51 phút trước)
- Thử thách lớn chờ Anh trai vượt ngàn chông gai trong ngày tái xuất (53 phút trước)
- Sabeco bị truy thu và xử phạt hơn 7,4 tỷ đồng tiền thuế (54 phút trước)