-
Jun Phạm góp 100 triệu đồng hỗ trợ đồng bào Lai Châu, hành động ý nghĩa nhận "cơn mưa" lời khen -
Chuyên gia chỉ ra 6 thói quen sinh hoạt tưởng vô hại nhưng lại khiến cơ thể lão hóa cấp tốc -
Clip tranh cãi về BTS và BLACKPINK tại World Cup 2026 gây bão mạng, người hâm mộ chia phe tranh luận -
Mỹ chốt thời điểm xét xử nhà lãnh đạo Venezuela Nicolas Maduro -
Lệ Quyên gây sốt với loạt ảnh chơi pickleball tại Mỹ, sắc vóc tuổi U50 nhận "cơn mưa" lời khen -
11 năm trách chồng quá tiết kiệm, tôi bật khóc khi biết ý nghĩa của bát cơm nguội anh luôn giữ lại -
Thương tâm: Hai bé gái bị sét đánh tử vong trên đường theo mẹ từ nương trở về -
Hoàn cảnh xót xa của chiến sĩ hy sinh vì cứu 2 người dân: Cả nhà 10 người chen chúc dưới mái tôn dột nát -
Sữa của trẻ mầm non bị giáo viên mang bán: Nhà trường chính thức lên tiếng, cái kết "đắng" của cô giáo -
Đám tang vụ nữ sinh mất tích sau tin nhắn "con chuẩn bị về": Cha kể chi tiết bất thường trên thi thể
Công nghệ
13/06/2023 16:00Lợi thế lớn nhất của kính Apple Vision Pro
Chiếc kính 3.499 USD của Apple đắt hơn mọi đối thủ và cũng có nhiều lợi thế hơn. Vision Pro sở hữu hai màn hình 4K, dùng một trong những con chip mạnh nhất, trang bị công nghệ theo dõi chuyển động mắt và cử chỉ tay tinh vi. Nó còn có một lợi thế mà tiền không mua được, đó là hệ sinh thái nhà phát triển của Apple. Nhà phát triển ứng dụng iOS và iPad có thể dễ dàng chuyển đổi ứng dụng hiện có bằng các công cụ và khuôn khổ quen thuộc.
Đây là điều đối lập hoàn toàn so với Metal, Valve, PlayStation và HTC, vốn chủ yếu dựa vào các ứng dụng và game sản xuất trong Unity hay OpenXR. Ngoài các ứng dụng chủ chốt như Microsoft Office, Xbox, Netflix, các lựa chọn còn lại khá hạn chế. Vài năm sau khi headset của Meta ra mắt, chợ Meta Quest Store mới chỉ có khoảng 400 game và ứng dụng. Nó là dấu hiệu thiếu trầm trọng nội dung tối ưu hóa cho thực tế ảo (VR).
Ngược lại, Apple hứa hẹn tại thời điểm bán ra, Vision Pro sẽ có hàng trăm nghìn ứng dụng sẵn sàng. Công ty sẽ tự động chuyển đổi ứng dụng iPhone và iPad sang “cửa sổ 2D có thể mở rộng”, phù hợp với Vision Pro mà không cần nhà phát triển phải nhúng tay vào, trừ khi họ muốn thay đổi gì đó. Đối với các nhà phát triển muốn tạo ra ứng dụng mới, Apple cũng giúp họ thực hiện dễ dàng trong hệ điều hành visionOS mới.
Theo Maximiliano Firtman, nhà phát triển web và di động lâu năm, visionOS không khác biệt so với iPadOS với ARKit, bộ công cụ thực tế tăng cường (AR) mà họ dùng vài năm nay.
Framework mà các nhà phát triển dùng để viết ứng dụng cho iOS và iPadOS - SwiftUI, RealityKit, ARKit – đều đã được “mở rộng cho điện toán không gian”, theo Apple. Nó giúp họ tạo ra trải nghiệm AR và VR nhập vai cho Vision Pro. Họ cũng có thể viết ứng dụng với các công cụ sẵn có như Xcode, Unity hay Reality Composer Pro (sắp ra mắt).
Theo Firtman, ngay cả khi công cụ phát triển phần mềm visionOS chưa có mặt, nhà phát triển web vẫn dùng được “WebXR cho ứng dụng web nhập vai thông qua Safari trên visionOS”. Điều này đồng nghĩa, ngoài các ứng dụng gốc của Apple, chúng ta sẽ thấy nhiều ứng dụng iOS và iPadOS khác trên Vision Pro.
Apple khuyến khích nhà phát triển mở rộng tính năng của ứng dụng, tận dụng các mô hình Window và Volume mới. Nhà phát triển Steve Moser tin rằng, mọi người sẽ muốn nhanh chóng biên dịch lại các ứng dụng hiện có cho visionOS để kịp đưa lên chợ visionOS App Store ngay từ đầu và có cơ hội ở vị trí nổi bật.
Tuy nhiên, Apple có một điểm yếu so với đối thủ là game. Khi Vision Pro lên kệ đầu năm sau, Apple cho biết chỉ có hơn 100 game từ dịch vụ Arcade và hầu hết không được viết riêng cho VR. Do đó, người dùng có thể không muốn đeo Vision Pro chỉ để chơi Angry Birds Reloaded hay Temple Run.
Xét cho cùng, mọi người mua kính Valve Index hay Meta Quest 2 chỉ để truy cập thư viện game VR như Beat Saber và Half-Life: Alyx. Thiếu vắng các tựa game VR đình đám sẽ khiến Vision Pro rơi vào thế bí giống như Mac, thiết bị chủ yếu để làm việc, không dành cho game. Bất chấp Apple nỗ lực thu hút cộng đồng nhà phát triển game lên macOS, họ vẫn không mặn mà vì phần lớn game thủ sử dụng Windows.
Dù vậy, game không thể quyết định thành bại của Vision Pro. Cách tiếp cận cẩn trọng và chậm rãi của “táo khuyết” được phản ánh trong bản thân thiết bị. Thay vì giới thiệu một giao diện xa lạ, khác với thực tế, Vision Pro lại đặt các ứng dụng quen thuộc lên trên nền môi trường thực nhờ Video Passthrough. Người dùng không cần phải sử dụng controller để điều khiển mà chỉ điều hướng bằng tay và mắt.
Dựa trên những ấn tượng đầu tiên về Vision Pro, The Verge nhận định thiết bị ra mắt để thành công. Tuy nhiên, giống với mọi thiết bị, ứng dụng sẽ là thứ biến điều đó thành hiện thực. May mắn cho Apple là họ có nền tảng, không phải xây mới.
Theo Du Lam (VietNamNet)
- SUV Trung Quốc giống Range Rover bất ngờ dẫn đầu doanh số tại Anh (15:27)
- Ẩu đả trên máy bay, chuyến bay đến Anh phải quay đầu khẩn cấp (15:16)
- Jun Phạm góp 100 triệu đồng hỗ trợ đồng bào Lai Châu, hành động ý nghĩa nhận "cơn mưa" lời khen (15:15)
- Thanh Hóa được bổ sung hơn 510 tỷ đồng để triển khai các chương trình mục tiêu quốc gia (15:14)
- Chuyên gia chỉ ra 6 thói quen sinh hoạt tưởng vô hại nhưng lại khiến cơ thể lão hóa cấp tốc (15:04)
- Giá xăng dầu đồng loạt tăng, xăng E10 vượt 21.400 đồng/lít, dầu diesel tăng mạnh (15:01)
- Thị trưởng Mexico bị bắn chết ngay trong tòa thị chính (45 phút trước)
- Mẹ chồng hoảng hốt gọi hỏi chuyện ly hôn chỉ vì những dòng trạng thái Facebook của con dâu (48 phút trước)
- Đình Bắc trong top 5 cầu thủ trẻ đáng xem ở ASEAN Cup (1 giờ trước)
- Clip tranh cãi về BTS và BLACKPINK tại World Cup 2026 gây bão mạng, người hâm mộ chia phe tranh luận (1 giờ trước)