-
“Villa trên không” hơn 100 tỷ của Chi Pu: Penthouse gần 500m², có hồ bơi và thang máy riêng -
Lãi vay bình quân lên 10,7%, người đi vay đang chịu mức lãi thực tế bao nhiêu? -
Đại diện Việt Nam đứng đầu danh sách thí sinh mặc đẹp tại Miss Grand International 2026 -
Pháo bất ngờ thi Miss Universe Vietnam 2026, lột xác với hình ảnh beauty queen -
Song Joong Ki đón tuổi 41 giữa tin đồn ly hôn, một chi tiết trong loạt ảnh sinh nhật gây chú ý -
4 sai lầm khi dùng bình giữ nhiệt có thể biến vật dụng quen thuộc thành mối lo cho sức khỏe -
Lén gửi 10 triệu cho bố ruột chữa bệnh, tôi sững người trước phản ứng và quyết định từ mẹ chồng lẫn thái độ của chồng -
Triệu Vy sau 5 năm bị phong sát: Từ đỉnh cao danh vọng đến cuộc sống chật vật vì nợ nần -
Bi kịch từ mâu thuẫn gia đình dai dẳng: Con dâu dùng hai con dao đoạt mạng mẹ chồng lúc rạng sáng -
Tô Ngọc Viên Minh: Điểm tựa tri thức và cuộc sống kín tiếng phía sau sân cỏ của Công Phượng
Giới trẻ
21/09/2026 10:10Thế giới ảo sau màn hình: Giải mã nguyên nhân nam giới trẻ tuổi dành hàng giờ đắm chìm trong trò chơi điện tử
Dù phái nữ cũng đang nhanh chóng thu hẹp khoảng cách thời gian chơi game nhờ sự nở rộ của các trò chơi di động ít bạo lực và thân thiện như Candy Crush, nam giới trẻ tuổi vẫn là nhóm đối tượng gắn bó sâu sắc và tiêu tốn nhiều thời giờ nhất cho thế giới ảo. Thống kê cho thấy học sinh lớp 12 ngày nay tiêu tốn trung bình 1 giờ 30 phút mỗi ngày trước màn hình máy tính, con số vượt xa mức chưa đầy một tiếng đồng hồ ghi nhận vào năm 2008.

Bức tranh phân bố lưỡng cực và không gian kết nối xã hội độc nhất
Hành vi chơi game ở giới trẻ không dàn trải đồng đều mà mang đặc điểm mà các nhà thống kê mô tả là "phân bố lưỡng cực". Số liệu từ năm 2015 chỉ ra rằng, trong khi có 27% thanh thiếu niên chơi ít hơn một giờ mỗi tuần hoặc hoàn toàn không đụng tới, thì có tới 9% dành hơn 40 giờ mỗi tuần cho game — một mức thời gian ngang ngửa với khối lượng công việc của một người đi làm toàn thời gian.
Đối với không ít bạn trẻ, trò chơi điện tử trực tuyến không đơn thuần là thú vui tiêu khiển mà đã trở thành cầu nối giao tiếp xã hội duy nhất. Điển hình như Max, một cậu học sinh 16 tuổi tại trường trung học ở San Diego. Max say mê những tựa game trực tuyến nhiều người chơi, nơi người tham gia phải phối hợp cùng đồng đội, điều động binh lính, thu thập vật phẩm và phá hủy các tháp canh để chiếm giữ cứ điểm của đối phương. Max có một nhóm bạn thân cùng thảo luận về cuộc sống qua tai nghe, song cậu hiếm khi gặp mặt bạn bè trực tiếp ngoài đời và hầu như không dùng mạng xã hội hay tham gia các hoạt động bên ngoài. Mọi nhu cầu tương tác bạn bè của cậu gần như gói gọn hoàn toàn qua chiếc tai nghe kết nối vào thế giới ảo.

Sự gắn kết trong game cũng mở ra những tình bạn bền chặt ngoài đời thực. Mark, sinh viên 20 tuổi tại một trường cao đẳng cộng đồng ở bang Texas, tìm thấy người bạn thân nhất của mình nhờ nhận ra mật khẩu ngầm "Snapshot" — câu thoại quen thuộc trong tựa game Halo — ngay tại hành lang trường học. Sau khi trao đổi tài khoản Xbox, họ đã duy trì việc chơi cùng nhau suốt nhiều năm.
Tuy nhiên, mối quan hệ giữa game thủ và gia đình lại thường xuyên nảy sinh rào cản từ việc người lớn thiếu hiểu biết về cách vận hành của công nghệ hiện đại. Mark chia sẻ điều cậu mong mỏi các thế hệ đi trước thấu hiểu nhất chính là bản chất của game trực tuyến: người chơi không thể tùy tiện bấm nút "tạm dừng" khi đang trong trận đấu cùng người khác. Khi cha mẹ đột ngột yêu cầu làm việc nhà ngay tức khắc, việc giải thích rằng bản thân không thể bỏ dở trận đấu thường bị người lớn phớt lờ và xem như một cái cớ thoái thác.
Nỗ lực tự kiểm soát và sự đánh đổi quỹ thời gian truyền thống
Sức hút mãnh liệt từ trò chơi điện tử cũng đẩy không ít người trẻ vào tình cảnh mất kiểm soát thói quen sinh hoạt thường nhật. Darnell, sinh viên ngành quản trị kinh doanh 20 tuổi tại một trường đại học công lập ở bang Georgia, nhớ lại quãng thời gian học trung học khi việc chơi game đã cuốn sạch thời gian biểu của cậu. Sau những buổi tập thể thao kết thúc lúc 20h30 hoặc 21h, Darnell ngồi vào máy và chơi liên tục đến 3h30 hoặc 4h sáng hôm sau, bất chấp việc phải thức dậy vào lúc 6h30 để chuẩn bị tới lớp. Ý thức được môi trường đại học sẽ không còn ai theo sát nhắc nhở việc đến trường, Darnell đã chủ động thiết lập kỷ luật thép: kiên quyết không đụng đến game trong suốt thời gian học kỳ và chỉ giải trí vào các kỳ nghỉ lễ.
Nhìn nhận một cách tổng thể, cả nam giới lẫn nữ giới trẻ tuổi đều đang tiêu tốn lượng thời gian khổng lồ cho internet và các thiết bị điện tử. Quy luật thời gian đòi hỏi rằng để dành ra hàng giờ mỗi ngày cho thế giới mạng, thế hệ iGen bắt buộc phải cắt giảm những hoạt động khác mà các thế hệ trước đây từng duy trì. Sự đánh đổi rõ nét nhất không nằm ở các tiện ích công nghệ đời cũ, mà chính là toàn bộ những phương thức giao lưu, giải trí và kết nối trực tiếp truyền thống vốn có giữa con người với con người.
PV (SHTT)
- Cháy cửa hàng 4 tầng ở Hà Nội, cảnh sát cứu 5 người mắc kẹt (10:18)
- 6 dấu hiệu nhận biết đột quỵ, cần cấp cứu ngay (10:15)
- iPhone 18 Pro bị tháo máy, lộ loạt thay đổi đáng chú ý bên trong (10:15)
- Thế giới ảo sau màn hình: Giải mã nguyên nhân nam giới trẻ tuổi dành hàng giờ đắm chìm trong trò chơi điện tử (10:10)
- “Villa trên không” hơn 100 tỷ của Chi Pu: Penthouse gần 500m², có hồ bơi và thang máy riêng (10:06)
- Facebook bản web bất ngờ tê liệt diện rộng (10:00)
- Ba mẫu xe cào cào quanh 80 triệu đồng, mỗi xe một thế mạnh (33 phút trước)
- Messi cán mốc 930 bàn, Inter Miami vẫn đánh rơi chiến thắng (43 phút trước)
- Quảng Trị có tân Bí thư và Phó bí thư Tỉnh ủy (43 phút trước)
- Gần 3 tuần sau lũ dữ, Nepal vẫn chìm trong bùn đất và đổ nát (44 phút trước)