-
TP.HCM: Cán bộ, công chức phải tiên phong đi xe điện, đẩy nhanh lộ trình giao thông xanh -
Mưa lớn từ sáng sớm, nhiều tuyến đường ở Hà Nội ngập cục bộ -
Bão Dolphin tăng lên cấp 4, cận kề siêu bão mạnh nhất thế giới năm 2026 -
Động đất ở Kumamoto khiến một lao động Việt Nam tử vong, Đại sứ quán khẩn trương hỗ trợ -
Mới 18 tuổi, chàng trai đã phá kỷ lục hơn 300 năm để trở thành giáo sư đại học trẻ nhất thế giới -
5 lao động Việt Nam bất chấp hiểm nguy cứu cụ bà gần 90 tuổi mắc kẹt sau động đất ở Nhật Bản -
Bé 11 tuổi nhanh trí cứu em họ rơi xuống hồ: Định lao xuống nước, dùng scooter cho em bám vào -
Vụ dòi bò lúc nhúc trong đĩa thịt gà tiệc tân gia ở Đắk Lắk: Người đăng clip lên tiếng -
Bộ Y tế thu hồi 313 số công bố mỹ phẩm của 14 doanh nghiệp, có nhiều thương hiệu quen thuộc -
Quy định 208: Thí điểm Bộ Chính trị chỉ định một số chức danh lãnh đạo trong các đảng bộ
Công nghệ
15/06/2026 11:28Từ Pokémon Go đến chiến trường: Dữ liệu người chơi bất ngờ góp phần huấn luyện AI cho drone quân sự
Ra mắt từ năm 2016, Pokémon Go nhanh chóng trở thành hiện tượng toàn cầu khi kết hợp thế giới thực với công nghệ thực tế tăng cường, cho phép người chơi sử dụng điện thoại để tìm kiếm và thu phục các Pokémon xuất hiện tại nhiều địa điểm khác nhau. Chỉ sau vài năm, trò chơi đã ghi nhận hơn 800 triệu lượt tải xuống trên toàn thế giới.
Đến năm 2021, nhà phát triển bổ sung tính năng quét các địa điểm thực tế để nhận phần thưởng trong game thông qua hệ thống PokéStops. Người chơi tham gia hoàn toàn tự nguyện, sử dụng thiết bị của mình để ghi lại hình ảnh và tải dữ liệu lên hệ thống.
Trước khi bán mảng trò chơi điện tử vào năm 2025, Niantic đã thu thập một lượng lớn dữ liệu quét không gian từ người dùng. Những dữ liệu lịch sử này sau đó được dùng để đào tạo các mô hình AI có khả năng nhận diện và phân tích môi trường thực tế.

Theo thông tin được đề cập trong một báo cáo của DroneXL, công nghệ này hiện có thể đóng vai trò quan trọng trong việc hỗ trợ máy bay không người lái xác định vị trí và di chuyển tại những khu vực không thể sử dụng tín hiệu GPS.
Cuối năm ngoái, Niantic Spatial – đơn vị được tách ra từ Niantic – công bố hợp tác với Vantor, công ty chuyên phát triển phần mềm nhận diện không gian dành cho drone, trong đó có những thiết bị được sử dụng bởi một số lực lượng quân sự. Mục tiêu của sự hợp tác là giúp các phương tiện bay không người lái điều hướng và phối hợp hiệu quả hơn tại các khu vực chiến sự hoặc môi trường bị gián đoạn tín hiệu định vị.
Cả Niantic Spatial và Vantor đều khẳng định các dữ liệu quét thực tế do người chơi Pokémon Go cung cấp không được chuyển giao trực tiếp cho đối tác. Tuy nhiên, những dữ liệu này đã được sử dụng để huấn luyện các mô hình nền tảng mà công ty phát triển trước đó.
Đại diện Niantic Spatial cho biết các bản quét thực tế tăng cường được gửi lên hoàn toàn dựa trên sự tự nguyện của người dùng và tuân theo các điều khoản dịch vụ cũng như chính sách bảo mật hiện hành tại thời điểm thu thập. Công ty cũng nhấn mạnh mối quan hệ hợp tác với Vantor hiện vẫn đang trong giai đoạn đầu.
Dù vậy, thông tin trên đã làm dấy lên những lo ngại từ giới chuyên gia. Ông Tom Sulston, cố vấn chính sách công nghệ, cho rằng việc dữ liệu dân sự được ứng dụng cho các mục đích quân sự là vấn đề cần được quan tâm nghiêm túc. Theo ông, dù các điều khoản pháp lý có thể đề cập đến việc sử dụng dữ liệu, phần lớn người dùng khó có khả năng đọc kỹ những tài liệu dài và phức tạp chỉ để tham gia một trò chơi giải trí.
Ông cũng cảnh báo rằng nhiều dịch vụ miễn phí trên môi trường số thực chất xem dữ liệu người dùng là tài sản có giá trị, thay vì coi người dùng đơn thuần là khách hàng.
Trong khi đó, Tiến sĩ Rob Nicholls từ Trung tâm AI, Niềm tin và Quản trị thuộc Đại học Sydney nhận định đây có thể chỉ là một ví dụ trong số nhiều trường hợp dữ liệu thu thập từ các ứng dụng được sử dụng theo những cách mà người dùng không lường trước.
Ông dẫn lại trường hợp dữ liệu từ ứng dụng Strava từng bị khai thác để xác định vị trí các cơ sở quân sự, khiến nhiều lực lượng vũ trang trên thế giới phải ban hành quy định hạn chế sử dụng thiết bị có GPS hoặc tính năng chia sẻ vị trí.
Đáng chú ý, hồi tháng 2 năm nay, Vantor đã ký kết một hợp đồng có giá trị lên tới 217 triệu USD với Lục quân Mỹ nhằm cung cấp phần mềm phục vụ huấn luyện.
Về phía Niantic, công ty đã hoàn tất việc chuyển nhượng mảng trò chơi điện tử cho Scopely, doanh nghiệp thuộc sở hữu của Saudi Arabia, với giá trị thương vụ lên tới 3,5 tỷ USD trong năm 2025.
Câu chuyện từ Pokémon Go cho thấy những dữ liệu tưởng như chỉ phục vụ mục đích giải trí có thể mang lại giá trị vượt xa phạm vi ban đầu. Đồng thời, nó cũng đặt ra câu hỏi ngày càng lớn về quyền riêng tư, sự minh bạch trong việc sử dụng dữ liệu và ranh giới giữa công nghệ dân sự với các ứng dụng quân sự trong thời đại AI phát triển mạnh mẽ.
- Nhật Bản nghi rò rỉ khí gas gây vụ nổ tại Aeon Mall sau động đất ở Kumamoto (7 phút trước)
- TP.HCM: Cán bộ, công chức phải tiên phong đi xe điện, đẩy nhanh lộ trình giao thông xanh (17 phút trước)
- "Em gái quốc dân" Moon Geun Young bí mật kết hôn với nam diễn viên hơn 7 tuổi (33 phút trước)
- Trung Quốc tự sản xuất máy quang khắc DUV: Bước tiến mới trong nỗ lực tự chủ ngành chip (36 phút trước)
- Dùng căn cước và sổ đỏ giả lừa vay 11 tỷ đồng, một phụ nữ bị khởi tố (43 phút trước)
- Real Madrid thắng trận thứ 2 liên tiếp dưới thời Mourinho (45 phút trước)
- Thanh Hóa: Bắt 3 thanh niên dàn cảnh va quệt xe để đánh đập, tống tiền người đi đường (47 phút trước)
- Hãng mỹ phẩm gắn liền tên tuổi Hồ Ngọc Hà chính thức lên tiếng trước tin đồn thu hồi sản phẩm (52 phút trước)
- Động đất mạnh tại Kumamoto khiến ít nhất 13 người thiệt mạng, Nhật Bản tăng tốc cứu hộ (53 phút trước)
- Mưa lớn từ sáng sớm, nhiều tuyến đường ở Hà Nội ngập cục bộ (55 phút trước)